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鋼鐵俠遊戲揭示了延遲

May 04,2025 作者: Michael

遊戲開發人員會議(GDC)2025在遊戲社區引起了極大的興趣,尤其是短暫地提到動機工作室的《鋼鐵俠》遊戲。最初,3月17日的圖形技術峰會上的會議定於討論《死太空和鋼鐵俠》的紋理集創建。但是,對超級英雄項目的這一引用隨後被刪除,使球迷感到困惑。這可能是有意的舉動,使該項目籠罩在謎團中,或者只是計劃過程中的監督。

EA的鋼鐵俠遊戲海報圖片:reddit.com

動機工作室的《鋼鐵俠的發展》於2022年首次宣布,這是在播放測試的竊竊私語中。從那時起,該工作室一直保持著緊密的立場,沒有官方更新,屏幕截圖或概念藝術發布,這對於這種能力的遊戲是非典型的。任何封閉的測試課程也沒有洩漏,這增加了遊戲的神秘感。我們所知道的是,鋼鐵俠將是使用Unreal Engine 5開發的單人遊戲第三人稱動作遊戲。

目前尚不清楚電子藝術是否會在GDC 2025上揭開鋼鐵俠的發展,還是選擇延遲揭示。隨著遊戲界熱切地等待更多信息,鋼鐵俠繼續成為地平線上最神秘的項目之一。接下來的幾個月可能對這個熱切預期的頭銜更加闡明。

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