
风暴英雄复活乱斗模式:经典地图和挑战的庆典
《风暴英雄》将带回其备受喜爱的英雄乱斗游戏模式,并更名为“乱斗模式”,为玩家提供重温数十张已停产地图和独特挑战的机会。 这个令人兴奋的更新最初在公共测试领域 (PTR) 上提供,预计在一个月内正式发布。
最初的《英雄乱斗》于 2016 年推出,灵感来自《炉石传说》的酒馆乱斗,每周轮换游戏模式,且曲折难以预测。 其中包括改变地图布局、修改目标和不寻常的规则集——从全新星狙击手决斗到现有战场的动感十足的竞技场变化,以及令人难忘的 PvE 逃离布拉克西斯。 然而,由于单车道地图的日益普及以及维护方面的挑战,该模式最终在 2020 年被 ARAM 取代。
乱斗模式的回归标志着《风暴英雄》的一个重大事件,距其前身已退役近五年了。目前正在 PTR 测试中的新版本引入了每两周一次的轮换(每月 1 日和 15 日),为玩家提供一个特殊的宝箱,用于在活跃的乱斗期间完成三场比赛。 确切的奖励结构(每次争吵一次奖励或每周多次奖励)仍有待确认。 拥有超过两打过去的乱斗的庞大图书馆,玩家可以期待许多最爱的回归,甚至可能会出现一些全新的挑战。
PTR 上的初始乱斗模式是节日主题的“雪地乱斗”。 鉴于游戏中显示的为期三周的 PTR 测试期,现场游戏中的乱斗模式正式推出可能会在 2 月初。
《英雄乱斗》的复兴来得特别及时,恰逢 2025 年 6 月 2 日《风暴英雄》十周年纪念日。这对粉丝来说是一个可喜的惊喜,许多人希望这能标志着《风暴英雄》的更广泛复兴。游戏。
风暴英雄 PTR 补丁说明(2025 年 1 月 6 日)
最新的《风暴英雄》补丁现已在公共测试领域可供社区测试。 请在 PTR 错误报告论坛上报告遇到的任何错误。
一般变化
- 更新了主屏幕和启动音乐。
- 新:添加了乱斗模式! 乱斗将每两周轮换一次,即每月 1 日和 15 日。
余额更新
本节详细介绍了各种英雄的平衡调整,包括奥莉尔、克罗米、约翰娜、猎空和祖尔金的天赋和基础统计数据的变化。 (为简洁起见,省略了具体更改,但可以在原始补丁说明中找到)。
bug fuxes
本节在游戏的各个方面进行了许多错误,包括一般游戏玩法,路径Isums和印第安人的特殊修复程序。 Rehgar,Samuro,Sylvanas,The Lost Vikings和Zagaan)。 (在原始补丁说明中省略了特定的错误修复程序以进行中断)。
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