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風暴的英雄帶回流行遊戲模式

Jan 25,2025 作者: Aaron

風暴的英雄帶回流行遊戲模式

風暴的英雄振興了鬥毆模式:慶祝經典地圖和挑戰

風暴的英雄正在帶回其心愛的英雄鬥毆遊戲模式,被重新命名為“鬥毆模式”,為玩家提供了重新訪問數十次停產的地圖和獨特挑戰的機會。 最初在公共測試領域(PTR)上可用,此激動人心的更新計劃在一個月內正式發布。

>最初的英雄鬥毆於2016年推出,受到爐石傳說的小酒館鬥毆的啟發,以每周的旋轉遊戲模式為特色,並以無法預測的曲折。 其中包括更改的地圖布局,修改後的目標和不尋常的規則集 - 從全諾瓦狙擊決策到現有戰場的動作包裝的競技場變化,以及令人難忘的PVE逃脫。 但是,由於單車道地圖的普及以及所涉及的維護挑戰的普及,該模式最終在2020年被Aram取代。

Brawl Mode的回歸標誌著前任退休近五年,這對風暴英雄來說是一個重要的事件。目前在PTR測試中的新迭代引入了每兩周一次的輪換(每月的1和15),為玩家提供了一個特殊的胸部,以在主動鬥毆期內完成三場比賽。 確切的獎勵結構(每次鬥毆或每周多個獎勵)仍有待確認。 有超過二十多個過去的鬥毆圖書館,玩家可以預料到許多收藏夾的回歸,甚至可能會帶來一些全新的挑戰。

> PTR上的初始爭吵模式是以節日為主題的“雪鬥”。 鑒於為期三周的PTR測試期在遊戲中指示,在現場比賽中正式發射Brawl模式可能定於2月初。

>

這種英雄的複興特別及時,與2025年6月2日的暴風雨英雄紀念日相吻合。這是一個令人歡迎的驚喜,許多人希望這可以表明對更廣泛的複興表示更廣泛的複興。遊戲。

Storm PTR補丁的英雄

>

>現在,可以在公共測試領域中用於社區測試的最新英雄。 請在PTR錯誤報告論壇上報告遇到的任何錯誤。

一般更改

更新的HomeScreen和Startup Music。

    new:
  • 吵架模式添加了! 鬥毆將在每個月的第1和15周每兩周旋轉。
  • 餘額更新 >本節詳細介紹了各種英雄的平衡調整,包括對Auriel,Chromie,Johanna,Tracer和Zul'Jin的人才和基本統計​​數據的變化。 (簡短省略了具體更改,但在原始補丁說明中可用)。

    bug fuxes

    本節在遊戲的各個方麵進行了許多錯誤,包括一般遊戲玩法,路徑Isums和印第安人的特殊修複程序。 Rehgar,Samuro,Sylvanas,The Lost Vikings和Zagaan)。 (在原始補丁說明中省略了特定的錯誤修複程序以進行中斷)。

    >
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