RAID:Shadow Legends是著名的以幻想为主题的RPG,以其激烈的挑战模式和战略战斗而闻名。在其中,幸存者模式是即使是经验丰富的召唤者,也是最艰苦的考验之一。这种模式无情地抛出一波敌人
作者: David阅读:0
在最近对Easy Allies的采访中,前索尼互动娱乐剧院工作室总裁Shuhei Yoshida分享了他对Nintendo Switch 2的揭露的坦率想法。他的回应并不是热情的,这表明Nintendo可能会从其独特的身份中脱颖而出。
吉田表达了他的失望,说:“对我来说,这是任天堂的混合信息。从我看来,我认为任天堂失去了他们的身份。对我来说,他们总是要创建一些新的体验,例如,设计硬件和游戏,例如创建一个令人惊叹的新体验,但是我们都会有一个更大的屏幕。 FPS,他们甚至像其他平台一样启动流程,因为这是一个更好的开关,所以整个Switch 2的核心前提是,“我们使事情变得更好”。
他承认,对于那些在任天堂硬件上独家游戏的人来说,Switch 2是一个重大升级,尤其是因为它允许他们扮演以前不可用的Elden Ring之类的标题。但是,对于在多个平台上玩游戏的游戏玩家,兴奋有所减少。
吉田还批评了揭晓活动,并指出,尽管它吸引了数百万的观众,但许多展示的游戏都是过去几代的港口。宣布进入Gungeon 2的消息给他留下了深刻的印象,称赞其创造力和处决。他还感谢Drag X Drive的“非常任天堂”的感觉。
吉田在讨论该系统的定价时指出了日本与世界其他地区之间的差异,但没有透露具体的数字。他表示希望更具创新性的功能,他说:“无论如何,在任天堂所做的一些事情中,使用相机或鼠标控制,创造了新的体验,这很棒。但是除此之外,我个人感到有些失望,因为他们并没有让所有人失望。每个人都想要更好的切换。”
尽管他保留了他的保留,但吉田还是将Switch 2视为一个明智的业务决定,将技术改进归功于才华横溢的设计师的工作。他得出的结论是,尽管该系统可能会在某些方面安全地发挥作用,但诸如Mouse Control的元素暗示了Nintendo的嬉戏和创新精神。
截至目前,美国Nintendo Switch 2的确切价格尚未公开。由于该系统揭示的同一天,任天堂暂停了北美预订。随着计划于6月5日举行的全球发布,任天堂在发布前几乎没有时间解决这些问题。
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