Funcom 曾呼吁粉丝们“信任这个过程”,而从昨晚的《沙丘:觉醒》展示会来看,他们的耐心正在获得回报。在抢先体验开始前几天,Funcom 举办了一场直播,在深入游览哈加盆地的同时,揭示了游戏的中后期内容——重点展示了玩家将要面对的宏大场景和丰富生态。从生机勃勃的欧达姆地区,到险峻的哈加裂谷,再到高耸入云的贾巴尔·埃弗里特尖塔,这片土地注定令人叹为观止。
受到丹尼斯·维伦纽瓦卖座电影的启发,《沙丘:觉醒》是首个对厄拉科斯星球进行开放世界改编的游戏。即便是参与测试的玩家,也只探索了哈加盆地25%的区域,因此这次对其“广阔且精心打造的生物群落”的深度探访,对粉丝来说尤为激动人心。
“在玩家面对深漠的危险之前,生存机制是核心要素,”Funcom 透露。
“玩家的选择至关重要——是与亚崔迪家族还是哈克南家族结盟,建造防御工事,挑战帝国试炼,掌握蓝图制作,并驾驶特种载具穿越沙海。”革命性的兰兹拉德系统也让玩家可以通过 PvE 或 PvP 的对抗来塑造阵营的命运。
这款生存类大型多人在线游戏将玩家置于已知宇宙中最致命的星球上。掌握弗雷曼人的技巧是荒漠生存的关键,而战斗、香料采集、建筑和商贸则是推动角色发展的燃料。游戏原本定于2025年5月下旬推出,如今经过打磨的版本将于6月10日在PC和主机平台上线——不过抢先体验将于6月5日开始。
“作为一名忠实的《沙丘》爱好者,我们发现这一重新构想的设定——虽然不同于原版传奇——展现了Funcom在构建世界观方面令人惊叹的投入,”我们在IGN的测试预览中提到。
“微妙的设计选择对游戏玩法产生了有意义的影响。在不剧透的前提下,这种精雕细琢增强了每个阵营遭遇战和环境细节的体验——这是献给长久以来粉丝们的一封情书。”
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