上古卷轴IV:Oblivion的最初开发人员坦率地承认,世界规模的平整系统(该功能调整了敌人水平以符合玩家的进步,这是一个错误。这种启示是出于遗忘的重新制作而带回了这个有争议的系统,尽管有G
作者: Peyton阅读:0
Fromsoftware引发了潜在的线索暗示Bloodborne 2的潜在线索的兴奋感。该工作室以其黑暗且精心设计的动作RPG而闻名,已开始通过调查直接吸引社区,寻求球员的反馈和偏好。这一举动自然引起了人们对备受期待的备受期待的续集的强烈猜测。
图片:X.com
该调查研究了原始血源的各个方面,重点是游戏机制,最喜欢的区域和令人难忘的敌人。通过收集这些数据,FromSoftware旨在了解与玩家最大的共鸣,以及他们如何在潜在续集中增强或扩展这些元素。与粉丝群的这种直接互动展示了开发人员致力于创建与观众真正联系的游戏的奉献精神。
尽管关于血源2的正式宣布仍然难以捉摸,但该调查被视为耐心等待备受赞誉的原件的后续行动的粉丝们令人鼓舞的信号。作为最近游戏史上最被要求的续集之一, Bloodborne 2无疑将建立在大气世界上,挑战战斗和定义其前任的Rich Lore。
Fromsoftware的倡议不仅在游戏社区内引起了巨大的轰动,而且为哥特式恐怖体验的令人兴奋的延续设定了一个高标准。随着猜测的继续持续,粉丝们热切期望开发商的进一步新闻或确认。
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