黑曜石娱乐公司(Histidian Entertainment)推出了一项令人兴奋的2025年发射后路线图,并宣布了Avered的综合补丁说明,其1.4更新。该路线图和最新更新今天在黑曜石网站上共享,并瞥见了这个幻想RPG的未来。
1.4更新为游戏带来了重大的增强,包括那些喜欢蜘蛛作为不露面斑点而不是可怕的自然形式的人的恐惧症模式。此外,在映射探索方面还有改进,使玩家更容易导航和发现新领域。但是,正是2025年的路线图真正引起了人们的兴奋,承诺将一年充满重大更新。
黑曜石计划在2025年计划进行三个重大更新。第一个更新已经使用1.4版,它介绍了Xbox上的鼠标和键盘支持,增加了金和制作材料,齿轮调整,齿轮调整以及新的派对营地。对于那些尚未探索EORA的人,夏季更新将带来烹饪和制作改进,新的NPC互动,其他武器和装甲以及自定义地图标记。
秋季更新将是最重要的,具有高度要求的添加,例如新游戏Plus和Photo Mode。此更新还将包括一种新的武器类型,改变世界外观的能力,更多的角色预设以及对其他语言的支持。黑曜石致力于增强游戏的可访问性,承认用自己的首选语言玩游戏的重要性,并正在为韩国,日语和法语持续改进的本地化版本。
黑曜石解释说:“我们还想感谢我们在韩国,日本和说法语地区的球员。” “我们知道,体验您喜欢的语言的游戏是多么重要,我们正在积极地为韩国和日语的本地化版本,以及法语的持续改进。我们致力于在准备好后立即提供这些更新,我们非常感谢您的耐心和支持,因为我们确保他们应得的质量。”
避免于2025年2月18日启动,现在可用于PC和Xbox系列X | S,以及游戏通行证。黑曜石戏弄球迷,说“迫不及待地想向您展示下一步。”要详细查看Avowed Update 1.4中包含的所有内容,包括所有其他功能和错误修复程序,请查看下面的完整补丁说明。您也可以单击此处以了解其秘密(和关键)副任务之一。
注意:潜在的扰流板以粗体突出显示。
避免更新1.4补丁注释
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问候使节,
我们想花点时间感谢您的持续报告,反馈,建议和耐心。您的见解对我们来说很有价值,我们感谢您为与我们分享您的经验所做的时间和精力。
事不宜迟,1.4补丁说明现在可以供所有人享用!
感谢您成为我们社区的一员 - 我们感谢您的支持,并期待将来与您分享更多!
- 宣告的团队
功能和改进!
- Arachnophobia安全模式:高度要求的芳族恐惧症模式现在可以使用!您可以在“可访问性”菜单中启用此选项,以用很少的剑替换游戏中的所有蜘蛛。请注意,虽然他们的外观“友好”,但它们仍然是致命的!
- 社区亮点:
- 一旦玩家探索了地图上几乎所有可访问的区域,整个地图的战争雾将自动清除。
- 当进入陆上地图上的城市(例如,进入黎明西北部的北部天堂)时,现在将揭示陆上地图的相应部分。
- 探索时清除雾的半径已大大增加,使玩家可以在移动时发现更多地图。
- 现在可以杀死小动物,并有机会放弃战利品。
- 现在,玩家可以在派对训练营期间等待时间(白天/夜间周期)。
- 除了Ryngrim的入口外,Soul Pod Tollables现在消除了幻想,这仍然需要Yatzli的互动。
- 添加了一个设置选项,以在最小值上显示箱子。
- 添加了一个设置选项,以允许使用弓和Arquebus取消电源攻击。
- 世界反应性的改善:
- 箭头现在将自然落下并撞到地面。
- 现在,当玩家进入它或向其中射击武器时,水现在会带着飞溅和涟漪做出反应。
- 经济和战利调整:
- 小动物现在被杀死时放弃战利品。
- 在整个游戏中添加了更多的武器,包括许多预升级的武器(+1,+2,+3版本)。
- 增加了主要路径任务和探索的货币奖励。
- 小战利品容器(例如背包和锁箱)现在可以包含大型物品,例如防弹衣和较大的武器,从而导致更加分布的滴剂。
- 显着提高了生物零件的下降速率(现在也可以用于升级Grimoires)。
- 提高了后来地区高级武器的下降速度。
- 更新的战利品列表包括一些升级材料。
- UI/UX改进:
- 添加了视觉效果和UI指示器,以帮助玩家在战斗过程中找到倒下的同伴。
- 启用了同伴的“谈话”交互提示。
- 在Xbox上添加了对鼠标和键盘输入的支持。
- 更新了Dawnshore和Fort Northreach地图的装载屏幕艺术。
- 在图形菜单中添加了一个“自动检测”选项,以查找并为您的硬件设置建议的设置。
- 增加了对NVIDIA DLSS框架生成的支持(对于RTX 40和50系列GPU)。
- 在期刊中添加了一个“读取所有”按钮;每个选项卡(任务,文档和教程)现在都有自己的专用按钮。
- 战斗更新:
- 现在,敌人站在水中时会变得更快。
- 现在可以使用生物零件来升级Grimoires。
- 伴侣改进:
- 现在,同伴每3个级别而不是每4个级别获得能力点,将其最大值从8级增加到11个级别。玩家将在更新后自动收到额外的积分。
- 敌方行为:
- 敌人的意识速度现在根据与球员距离的距离进行动态调整 - 近距离敌人发现玩家更快,而遥远的敌人反应速度更慢。
- 唯一项目更新:
- 在整个游戏中更新了许多独特项目的统计信息:
- 第三胎夹克:再生率提高。
- 文明影响:将对野兽,原始人和野生动物的损害减少到10%。
- 贝拉特(Berath)的祝福病房:增加对船只的损害减少到20%。
- 几丁质带:增加对野兽的伤害减少到20%。
- 尼曼娜(Nimanna)的病房:增加对精神的伤害减少到20%。
- 狂欢环环和信徒的线:健康再生从0.05增加到0.5。
- 第三胎Brigandine Jack:将健康再生从0.05增加到0.8。
- 信仰与信念:将本质再生从0.05增加到0.1。
- 附魔返工:
- 用新的Stat Buff替换了某些独特物品上的过时的携带能力结界:
- 瓦工 /搬运工的靴子:+2可能
- Animancer's Swallowtail / stelgaer-hide袋:+2敏捷性
- Packmule的负担 / Honorbound Mule:+1可能,+2宪法
- Tranton Family Brigandine / Tranton stanacity:+2可能
- 第三胎Brigandine Jack / Grim Hope:+3解决
- 第三胎靴子 /探险家的福音:+3宪法, +10%移动速度
关键错误修复
- 在“编译”着色器屏幕期间,CPU利用率有限,以提高所有CPU的稳定性。
- 修复了一个问题,即过去的阴影 *航路点可能被困在通往Naku Kubel入口路径的开头。
- Totem件现在正确地进入玩家的库存,而不是派对时的派对藏匿处。
- 解决的情况下,某些图腾效应将在对话或过场动画后停止工作。
- * Minoletta的导管*现在正确地与魔杖精通能力相互作用。
- 修复了可以将同伴从聚会中删除的问题,从而导致对话和任务破裂。
- 敌人的生命力UI已更新,以始终保持正确的位置,以防止偶尔的剪裁。
- Ryngrim域中的雕像现在仍然可以交互,即使玩家以前与之进行了互动而没有充分提高任务。
- *不合时宜的终结 *任务现在正确地触发了最终目标,并且不再在极少数情况下陷入困境。
- 现在完成某些旧保存的任务现在正确地计入了 * pentiment *成就。
- 修复了 *装甲适合Wilds * Quest可能会陷入“收集材料”阶段的问题。
- 将FidelityFX 3选项重新添加到AMD图形卡用户的图形设置。
- 在重新启动游戏后,将滚动车轮绑定到1-6的热键插槽现在正常工作。
- 键7、8、9或0的绑定能力插槽不再从径向菜单中施放意想不到的额外能力。
- 玩家将不再在第三岁以外遇到无可杀伤的梦想。
其他错误修复
- 崩溃和稳定性:
- 在编译设计器屏幕期间,CPU利用率有限,以提高所有CPU的稳定性。
- 修复了一个罕见的悬挂,会导致整个PC在某些机器上冻结。
- 在地图之间旅行时,请修复罕见的崩溃。
- 修复了很长一段时间在Dawnshore闲置后可能发生的崩溃。
- 修复了与音频系统有关的罕见崩溃。
- 解决了与径向UI和食品有关的罕见崩溃。
- 性能和优化:
- 优化的魔杖功率攻击。
- 提高了“流星淋浴”能力的性能。
- 优化了火山喷发过场动画。
- 动画片:
- 在加拉瓦恩象牙的紧急训练营中纠正了矮人的动画。
- 几乎没有对话的手势,情感和唇部同步。
- Mestru Varka的手不再用他们的衣服夹住。
- 改进的无武装空闲动画。