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《流放之路2》Atlas技能树优化

Jan 17,2025 作者: Matthew

流亡之路2阿特拉斯技能树优化:早期和残局策略

流亡之路 2 中的阿特拉斯技能树在完成六个战役后解锁。 多里亚尼的大灾变唤醒任务线奖励阿特拉斯技能点(每本书 2 点),这对于流畅的游戏结局至关重要。 有效的积分分配是关键,尤其是在早期。 以下是早期地图绘制和游戏终局磨练的最佳阿特拉斯树设置的细分。

最佳早期地图集地图技能树(1-10 级)

早期地图的重点是维持路石,以高效地迈向 15 级地图。 虽然地图榨汁很诱人,但优先考虑 T15 地图访问对于长期的残局耕作更具影响力。 这三个节点应该是您的首要任务:

Skill Node Effect
Constant Crossroads 20% increased Quantity of Waystones found in your maps.
Fortunate Path 100% increased rarity of Waystones found in your maps.
The High Road Waystones have a 20% chance of being a tier higher.

目标是通过完成 Doryani 的第 4 层地图任务来获得这三个节点。 恒定的十字路口会直接增加路石的掉落量。幸运之路最大限度地减少了路石上对帝王球、崇高球和炼金球的需求。 大道显着增加了您获得更高级别地图的机会,使级别之间的过渡更加顺畅。 请记住在处理 T5 地图之前完成你的角色构建。

最佳残局阿特拉斯技能树(15 级)

在第 15 层,Waystone 的稀缺性减少。 焦点转向最大化稀有怪物掉落,这是最有利可图的战利品来源。 优先考虑这些节点:

Skill Node Effect
Deadly Evolution Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quality and quantity.
Twin Threats Adds +1 Rare monster to each map. Combine with Rising Danger (15% increased Rare monsters) for maximum impact.
Precursor Influence Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for profitable endgame juicing.
Local Knowledge (Optional) Shifts drop weighting based on map biome. Use cautiously, as some biomes receive negative adjustments. Consider alternative nodes if the biome effect is undesirable.

如果路石掉落在游戏结束时成为问题,请重新指定路石节点。 请记住仔细考虑本地知识对您选择的地图生物群落的影响。 如果不使用本地知识,请将积分投资于更高级别的 Waystone 节点和 Tablet Effect 节点。

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