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《流放之路2》Atlas技能樹優化

Jan 17,2025 作者: Matthew

流亡之路2阿特拉斯技能樹優化:早期和殘局策略

流亡之路 2 中的阿特拉斯技能樹在完成六個戰役後解鎖。 多裏亞尼的大災變喚醒任務線獎勵阿特拉斯技能點(每本書 2 點),這對於流暢的遊戲結局至關重要。 有效的積分分配是關鍵,尤其是在早期。 以下是早期地圖繪製和遊戲終局磨練的最佳阿特拉斯樹設置的細分。

最佳早期地圖集地圖技能樹(1-10 級)

早期地圖的重點是維持路石,以高效地邁向 15 級地圖。 雖然地圖榨汁很誘人,但優先考慮 T15 地圖訪問對於長期的殘局耕作更具影響力。 這三個節點應該是您的首要任務:

Skill Node Effect
Constant Crossroads 20% increased Quantity of Waystones found in your maps.
Fortunate Path 100% increased rarity of Waystones found in your maps.
The High Road Waystones have a 20% chance of being a tier higher.

目標是通過完成 Doryani 的第 4 層地圖任務來獲得這三個節點。 恒定的十字路口會直接增加路石的掉落量。幸運之路最大限度地減少了路石上對帝王球、崇高球和煉金球的需求。 大道顯著增加了您獲得更高級別地圖的機會,使級別之間的過渡更加順暢。 請記住在處理 T5 地圖之前完成你的角色構建。

最佳殘局阿特拉斯技能樹(15 級)

在第 15 層,Waystone 的稀缺性減少。 焦點轉向最大化稀有怪物掉落,這是最有利可圖的戰利品來源。 優先考慮這些節點:

Skill Node Effect
Deadly Evolution Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quality and quantity.
Twin Threats Adds +1 Rare monster to each map. Combine with Rising Danger (15% increased Rare monsters) for maximum impact.
Precursor Influence Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for profitable endgame juicing.
Local Knowledge (Optional) Shifts drop weighting based on map biome. Use cautiously, as some biomes receive negative adjustments. Consider alternative nodes if the biome effect is undesirable.

如果路石掉落在遊戲結束時成為問題,請重新指定路石節點。 請記住仔細考慮本地知識對您選擇的地圖生物群落的影響。 如果不使用本地知識,請將積分投資於更高級別的 Waystone 節點和 Tablet Effect 節點。

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