AMD介绍了其框架生成技术的最新版本AMD流体运动框架(AFMF)2,该版本将以低潜伏期低28%的承诺来彻底改变您的游戏体验。这项尖端技术不仅可以提高性能,而且还提供了一套新的优化和可自定义的设置,旨在提高帧速率并提供更光滑的游戏玩法。

AMD在AMD流体运动框架2(AFMF 2)的早期首次亮相
昨天,AMD揭示了AFMF 2的早期前景,展示了其显着提高游戏性能的潜力。 AFMF 2采用特定模式设计用于不同的分辨率,以确保它无缝地适合您的游戏设置。该技术利用高级AI算法来提高图像质量,降低延迟并提高整体性能。在AMD最近进行的一项民意调查中,游戏玩家对AFMF 2的评价很高,这使得图像质量和光滑度的10分在10中的平均得分为9.3。

AMD将AFMF 2描述为与其前任的实质性飞跃,并指出:“所有这些加起来都比AFMF 1的重大改进。” AMD渴望将这种升级置于游戏玩家的手中,已将AFMF 2作为技术预览发布,邀请反馈进一步完善该技术。
诸如Cyberpunk 2077之类的游戏在Ultra Ray Tracing上显示出更好的性能
AFMF 2最引人注目的改进之一是延迟减少。在AMD的测试中,AFMF 2平均达到了延迟的28%。例如,在Cyberpunk 2077中以4K分辨率运行,在RX 7900 XTX上的Ultra Ray追踪设置,该技术显示出显着的延迟减少。 AMD鼓励玩家亲身经历这些改进,并指出AFMF 2“使用射线跟踪:与AFMF 1相比,使用射线图:Ultra Graphics预设在4K时的潜伏期平均降低了28%。”

除延迟之外,AFMF 2还扩展了其兼容性和功能。现在,它支持AMD Radeon RX 7000和Radeon 700m系列图形卡上的无边界全屏模式。此外,它可以与使用Vulkan和OpenGL的游戏一起使用,从而增强动画平滑度。 AMD还启用了与AMD Radeon Chill的互操作性,使用户可以设置驱动程序控制的FPS帽以进行优化的性能。