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作者: Ava閱讀:0
AMD介紹了其框架生成技術的最新版本AMD流體運動框架(AFMF)2,該版本將以低潛伏期低28%的承諾來徹底改變您的遊戲體驗。這項尖端技術不僅可以提高性能,而且還提供了一套新的優化和可自定義的設置,旨在提高幀速率並提供更光滑的遊戲玩法。
昨天,AMD揭示了AFMF 2的早期前景,展示了其顯著提高遊戲性能的潛力。 AFMF 2採用特定模式設計用於不同的分辨率,以確保它無縫地適合您的遊戲設置。該技術利用高級AI算法來提高圖像質量,降低延遲並提高整體性能。在AMD最近進行的一項民意調查中,遊戲玩家對AFMF 2的評價很高,這使得圖像質量和光滑度的10分在10中的平均得分為9.3。
AMD將AFMF 2描述為與其前任的實質性飛躍,並指出:“所有這些加起來都比AFMF 1的重大改進。” AMD渴望將這種升級置於遊戲玩家的手中,已將AFMF 2作為技術預覽發布,邀請反饋進一步完善該技術。
AFMF 2最引人注目的改進之一是延遲減少。在AMD的測試中,AFMF 2平均達到了延遲的28%。例如,在Cyberpunk 2077中以4K分辨率運行,在RX 7900 XTX上的Ultra Ray追踪設置,該技術顯示出顯著的延遲減少。 AMD鼓勵玩家親身經歷這些改進,並指出AFMF 2“使用射線跟踪:與AFMF 1相比,使用射線圖:Ultra Graphics預設在4K時的潛伏期平均降低了28%。”
除延遲之外,AFMF 2還擴展了其兼容性和功能。現在,它支持AMD Radeon RX 7000和Radeon 700m系列圖形卡上的無邊界全屏模式。此外,它可以與使用Vulkan和OpenGL的遊戲一起使用,從而增強動畫平滑度。 AMD還啟用了與AMD Radeon Chill的互操作性,使用戶可以設置驅動程序控制的FPS帽以進行優化的性能。
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