AMD представила последнюю версию своей технологии генерации кадров, AMD Fluid Motion Rame (AFMF) 2, которая намерена революционизировать ваш игровой опыт с обещаниями до 28% меньшей задержки. Эта передовая технология не только повышает производительность, но и предлагает набор новых оптимизаций и настраиваемых настроек, предназначенных для повышения частоты кадров и обеспечения более плавного игрового процесса.

AMD дебютирует ранним первым взглядом в AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2)
Вчера AMD обнародовал ранний первый взгляд на AFMF 2, демонстрируя свой потенциал для значительного повышения игр. AFMF 2 разработан с конкретными режимами для различных разрешений, гарантируя, что он плавно вписывается в вашу игровую настройку. Технология использует передовые алгоритмы ИИ для улучшения качества изображения, уменьшения задержки и повышения общей производительности. В недавнем опросе, проведенном AMD, геймеры высоко оценили AFMF 2, что дало ему впечатляющий средний балл 9,3 из 10 как для качества изображения, так и для гладкости.

AMD описывает AFMF 2 как существенный прыжок вперед от своего предшественника, заявляя: «Все это составляет существенное улучшение по сравнению с AFMF 1.» Стремясь получить это обновление в руки геймеров, AMD выпустила AFMF 2 в качестве технического предварительного просмотра, предлагая обратную связь для дальнейшего уточнения технологии.
Такие игры, как Cyberpunk 2077, показывают лучшую производительность на трассировке Ultra Ray
Одним из самых поразительных улучшений с AFMF 2 является снижение задержки. В тестах AMD AFMF 2 в среднем достиг до 28% меньшей задержки. Например, в Cyberpunk 2077, работающем с разрешением 4K с настройками трассировки Ultra Ray на RX 7900 XTX, технология продемонстрировала значительное снижение задержки. AMD призывает игроков испытывать эти улучшения воочию, отмечая, что AFMF 2 »обеспечивает в среднем на 28% меньшую задержку при 4K, используя трассировку лучей: Ultra Graphics Preset по сравнению с AFMF 1.»

Помимо задержки, AFMF 2 также расширяет свою совместимость и функциональность. Теперь он поддерживает безграничные полноэкранные режимы на видеокартах AMD Radeon RX 7000 и Radeon 700M. Кроме того, он работает с играми, использующими Vulkan и OpenGL, улучшая плавность анимации. AMD также позволила взаимодействовать с AMD Radeon Chill, что позволило пользователям установить контролируемую драйвером CP для оптимизированной производительности.