魔物獵人Now正充滿熱情,因為Niantic正在試驗一個名為魔物爆發的新功能,收集玩家意見以在正式推出前進行完善。魔物獵人Now的魔物爆發測試何時進行?試驗將於4月26日和27日進行,每天持續數小時。活動在週六和週日每天舉行兩次,當地時間上午10:00至10:59和下午3:00至3:59。在地圖上的特定爆發地點,玩家將遇到8星黑色角龍的集群。挑戰是與其他玩家組隊,在一小時內於單一爆發點擊敗100隻
作者: Carter閱讀:0
Cyberpunk 2077:複古電影概念成形
借助當今的先進技術,製作引人注目的概念比以往任何時候都容易。最近的一個例子展示了令人著迷的複古風格的Cyberpunk 2077電影改編。
技術愛好者正在利用現代工具將創造性的願景帶入生活,而Cyberpunk 2077是最新的主題。 YouTube頻道Sora AI提出了屏幕適應概念,以一種讓人聯想到1980年代動作電影的風格的熟悉角色。
盡管某些CD Projekt紅色角色經曆了重大的風格變化,但它們基本上仍然可以識別。該概念包括基本遊戲和幻影自由擴展的角色。
最近的進步,特別是在DLSS 4技術(包括New Vision Transformer模型)中的進步,在超分辨率和射線重建方麵具有顯著提高的圖像質量。增強的框架生成,產生兩個或三個中間幀而不是一個,進一步提高了性能。
在RTX 5080上測試DLSS 4具有更新的Cyberpunk 2077構建和啟用路徑跟蹤的啟用的DLSS 4產生了令人印象深刻的結果:一致的幀速率在4K分辨率下超過120 fps。這證明了這些技術進步的力量。
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