魔物獵人Now正充滿熱情,因為Niantic正在試驗一個名為魔物爆發的新功能,收集玩家意見以在正式推出前進行完善。魔物獵人Now的魔物爆發測試何時進行?試驗將於4月26日和27日進行,每天持續數小時。活動在週六和週日每天舉行兩次,當地時間上午10:00至10:59和下午3:00至3:59。在地圖上的特定爆發地點,玩家將遇到8星黑色角龍的集群。挑戰是與其他玩家組隊,在一小時內於單一爆發點擊敗100隻
作者: Olivia閱讀:0
鐵拳8的安娜·威廉姆斯(Anna Williams)重新設計了火花混合反應。儘管許多粉絲為更新的外觀表示讚賞,但有些人批評它與聖誕老人的相似之處,這引起了導演Katsuhiro Harada的敏銳回應。
Harada為設計辯護,並指出,儘管大多數人批准,但個人偏好是有效的。他指出了以前的遊戲中較舊設計的可用性,並批評了對新迭代感到興奮的否定性和缺乏尊重。他進一步譴責了根據這個單個角色的重新設計,威脅要退出遊戲的評論。
一位粉絲憤怒的布萊德雷沃特(Angrebreadrevolution)對這種設計表示滿意,欣賞了前衛的美學和整體外觀,儘管對外套與聖誕老人的相似之處表示保留。其他評論回應了類似的觀點,其中一些重點是特定元素,例如白色的羽毛(根據Troonpins的說法,“給聖誕老人”)以及安娜成熟的類似於Dominatrix的角色所感知的減少。有些人,例如SpiralQQ,發現整個服裝設計過於設計,並且缺乏焦點。
展示此討論的Reddit線程突出了Anna新服裝的各種觀點。辯論強調了遊戲開發人員面臨的挑戰,即使粉絲的期望與創意視野平衡。
儘管圍繞安娜的重新設計引起了爭議,但《鐵拳8的成功》仍然不可否認,一年中售出的300萬張副本超過了《鐵拳7》的銷售軌跡。 IGN的9/10評論稱讚了遊戲的精緻力學,脫機模式,引人注目的角色和改進的在線體驗。
Harada對關於缺乏舊遊戲重新發行的評論的簡短回應與更新的NetCode的評論進一步說明了開發人員和播放器期望之間的張力。
然而,《鐵拳8》的重要銷售數據表明,儘管安娜·威廉姆斯的爭議仍然如此積極,但遊戲的總體接待仍然是積極的。
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