貝塞斯達(Bethesda)為標誌性考古學家的粉絲:MachineGames的印第安納瓊斯(Indiana Jones)和大圈子(The Great Circle)打算在4月15日在PlayStation 5上推出,以供早期訪問發布,並於4月17日發布全球發行。那些渴望儘早進入冒險的人可以通過預訂單來確保自己的位置。
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《戰錘40K:太空戰士2》PC版上市,卻因Epic在線服務(EOS)引發玩家爭議
《戰錘40K:太空戰士2》在PC平台的殘酷登場,卻遭遇了意想不到的敵人——Epic在線服務(EOS)!本文將探討開發商對此事的回應以及由此引發的強烈反彈。
EOS強製安裝,引發玩家不滿
自發售以來,《戰錘40K:太空戰士2》就深陷爭議。爭議的焦點?遊戲強製安裝Epic在線服務(EOS),無論玩家是否需要跨平台遊戲。
雖然遊戲發行商Focus Entertainment幾天前在其官網澄清,“無需關聯Steam和Epic賬號即可遊玩遊戲”,但Epic Games最近告訴Eurogamer,跨平台遊戲是Epic遊戲商城多人遊戲的重要要求。這一政策似乎決定了《太空戰士2》必須包含EOS,即使是那些在Steam上購買遊戲且對該功能不感興趣的玩家也是如此。
據Eurogamer報道,Epic Games發言人表示:“對於所有多人遊戲,Epic遊戲商城要求所有PC平台實現跨平台遊戲,以確保玩家和朋友無論在哪裏購買遊戲都能一起玩。”“開發者可以選擇任何滿足此要求的方案,包括Epic在線服務,這可能需要額外的安裝才能在PC上啟用社交疊加層(好友列表、跨平台邀請等)。”
問題的關鍵在於:開發者並非必須使用EOS,但如果他們想讓他們的遊戲上架Epic遊戲商城並提供跨PC平台的跨平台遊戲,EOS就成為唯一可行的選擇。對於許多開發者來說,這是最省事的辦法——EOS提供了現成的解決方案來滿足Epic的要求。此外,它是免費使用的!
玩家對EOS的強烈抗議
一些玩家歡迎跨平台遊戲,但另一些玩家對EOS的強製安裝表示強烈反對。這種不滿源於幾個因素。一個擔憂是認為安裝了“間諜軟件”,一些玩家對玩遊戲所需的額外軟件感到不安。此外,一些用戶根本不想使用Epic Games啟動器。
由於這些擔憂,《太空戰士2》在Steam發布時受到了差評轟炸,大多數差評都針對遊戲未經宣布就安裝了EOS,盡管EOS是Epic Games啟動器之外的一項獨立服務。與EOS相關的冗長的最終用戶許可協議(EULA)也引發了隱私擔憂。圍繞EULA的混亂,特別是關於個人信息收集(僅適用於特定地區)的混亂,進一步加劇了負麵情緒。
然而,《太空戰士2》並非唯一使用EOS及其EULA的遊戲。事實上,近千款遊戲,包括《黑帝斯》、《艾爾登法環》、《滿意度》、《黎明殺機》、《帕爾世界》、《霍格沃茨之遺》等等,都使用了這項服務。鑒於流行的遊戲開發工具虛幻引擎歸Epic所有,並且經常集成EOS,因此大量遊戲使用它是可以理解的。
因此,在針對《太空戰士2》使用EOS的負麵評價中,值得考慮它們僅僅是下意識的反應,還是對業界普遍做法的真正擔憂。
最終,是否在《太空戰士2》中安裝EOS的決定權在於玩家自己。EOS仍然可以卸載。但請注意:放棄EOS意味著犧牲與Steam之外的玩家的跨平台遊戲。
盡管遊戲受到了強烈反彈,《太空戰士2》依然令人印象深刻。Game8為遊戲評出了92分,稱其為“對在人類帝國下成為狂熱太空戰士的意義的近乎完美的詮釋,並且是2011年第三人稱射擊遊戲的驚人續作”。想更深入地了解我們對《太空戰士2》的想法,請務必查看我們的完整評測!
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