Maison Nouvelles Spécifications du système Space Marine 2 : l'exclusivité d'Epic Games est frustrée

Spécifications du système Space Marine 2 : l'exclusivité d'Epic Games est frustrée

Jan 03,2025 Auteur: Brooklyn

La version PC de "Warhammer 40,000: Space Marines 2" a été lancée, mais elle a suscité une controverse parmi les joueurs en raison d'Epic Online Services (EOS)

"Warhammer 40,000 : Space Marines 2" a fait ses débuts brutaux sur la plateforme PC, mais a rencontré un ennemi inattendu : Epic Online Services (EOS) ! Cet article examine la réponse du développeur à l'incident et les réactions négatives qui en ont résulté.

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Installation forcée d'EOS, provoquant le mécontentement des joueurs

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Depuis sa sortie, "Warhammer 40,000 : Space Marines 2" est embourbé dans la polémique. Au centre de la polémique ? Le jeu force l'installation d'Epic Online Services (EOS), que les joueurs aient ou non besoin d'un jeu multiplateforme.

Bien que l'éditeur de jeux Focus Entertainment ait précisé il y a quelques jours sur son site officiel qu'"il n'est pas nécessaire de lier les comptes Steam et Epic pour jouer au jeu", Epic Games a récemment déclaré à Eurogamer que le jeu multiplateforme est une exigence importante pour jeux multijoueurs sur Epic Games Store. Cette politique semble dicter que Space Marine 2 doit inclure EOS, même pour les joueurs qui ont acheté le jeu sur Steam et qui ne sont pas intéressés par cette fonctionnalité.

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Selon Eurogamer, un porte-parole d'Epic Games a déclaré : "Pour tous les jeux multijoueurs, l'Epic Games Store exige un jeu multiplateforme sur toutes les plateformes PC pour garantir que les joueurs et amis puissent jouer ensemble, quel que soit l'endroit où ils ont acheté le jeu." « Les joueurs en développement peuvent choisir n'importe quel plan qui répond à cette exigence, y compris Epic Online Services, qui peut nécessiter une installation supplémentaire pour activer les superpositions sociales (listes d'amis, invitations multiplateformes, etc.) sur PC. »

Le nœud du problème est le suivant : les développeurs ne sont pas obligés d'utiliser EOS, mais s'ils souhaitent que leurs jeux soient répertoriés sur Epic Games Store et proposent des jeux multiplateformes sur toutes les plates-formes PC, EOS devient la seule option viable. Pour de nombreux développeurs, il s'agit de la solution la plus simple : EOS fournit une solution prête à l'emploi pour répondre aux exigences d'Epic. De plus, son utilisation est gratuite !

Forte protestation des joueurs contre EOS

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Certains joueurs accueillent favorablement le jeu multiplateforme, mais d'autres sont fortement opposés à l'installation obligatoire d'EOS. Ce mécontentement provient de plusieurs facteurs. L'une des préoccupations est la croyance selon laquelle des "logiciels espions" sont installés, et certains joueurs sont mécontents des logiciels supplémentaires requis pour jouer au jeu. De plus, certains utilisateurs ne souhaitent tout simplement pas utiliser le lanceur Epic Games.

En raison de ces préoccupations, Space Marine 2 a été bombardé de critiques négatives lors de sa sortie sur Steam, dont la plupart concernaient l'installation inopinée d'EOS dans le jeu, bien qu'EOS soit un ajout distinct au lanceur d'Epic Games Serve. Le long contrat de licence d'utilisateur final (CLUF) associé à EOS soulève également des problèmes de confidentialité. La confusion entourant le CLUF, notamment en ce qui concerne la collecte de renseignements personnels (qui ne s'applique qu'à certaines régions), a encore alimenté le sentiment négatif.

Cependant, Space Marine 2 n'est pas le seul jeu utilisant EOS et son CLUF. En fait, il existe près d'un millier de jeux, dont "Hades", "Elden's Circle", "Satisfaction", "Dead by Daylight", "Pal's World", "Hogwarts Legacy", etc. Tous ont utilisé ce service. Étant donné que l'outil de développement de jeux populaire Unreal Engine appartient à Epic et s'intègre fréquemment à EOS, il est compréhensible qu'un grand nombre de jeux l'utilisent.

Par conséquent, parmi les commentaires négatifs sur l’utilisation d’EOS par Space Marine 2, il convient de se demander s’il s’agit simplement d’une réaction instinctive ou de véritables préoccupations concernant les pratiques courantes de l’industrie.

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En fin de compte, la décision d'installer ou non EOS dans Space Marine 2 appartient au joueur lui-même. EOS peut toujours être désinstallé. Mais attention : abandonner EOS signifie sacrifier le jeu multiplateforme avec des joueurs extérieurs à Steam.

Malgré les réactions négatives subies par le jeu, Space Marine 2 reste impressionnant. Game8 a attribué au jeu une note de 92, le qualifiant de "interprétation presque parfaite de ce que signifie être un guerrier fanatique de l'espace sous l'Empire de l'Homme, et une suite époustouflante au jeu de tir à la troisième personne de 2011". Pour un aperçu plus approfondi de nos réflexions sur Space Marines 2, n’oubliez pas de consulter notre revue complète !

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