天堂燃燒紅迎來其180天里程碑,推出與《天使的鼓動!》的精彩跨界合作活動。為慶祝遊戲半周年,這場特別合作邀請深受喜愛的動漫粉絲探索全新故事線。天堂燃燒紅 x 天使的鼓動!揭開新故事、獨家角色與免費獎勵跨界合作活動現已上線,將持續至2025年6月12日。玩家可沉浸於全新故事《宇宙花開之處》,31-A小隊將與《天使的鼓動!》的經典角色如百合、奏和美雪相遇。他們的挑戰是探索一個充滿曲折走廊與神秘門扉的公
作者: Noah閱讀:2
根據補救措施的年度報告,備受期待的控制2已成功通過了概念驗證階段,現在已經完全生產。這標誌著一個重要的里程碑,證實該項目正在以動力向前發展。除了控制2外,還有其他兩個令人興奮的項目正在積極發展: FBC:防火和Max Payne 1+2的翻拍。一年前,這些頭銜僅在生產準備階段,但此後晉升到了下一階段,展示了補救措施致力於為遊戲玩家帶來新的體驗。但是,值得注意的是,與Tencent合作開發的Kestrel項目已從工作室的計劃中刪除。它在去年五月被取消。
所有這些項目都是使用Remedy的專有引擎Northlight開發的,Northlight已經證明了其在Alan Wake 2和其他補救項目等遊戲中的有效性。該引擎仍然是Remedy開發策略的基石,確保了高質量的遊戲體驗。
在預算方面,控制2估計為5000萬歐元。該遊戲將由Studio自發行,並將在Xbox系列,PS5和PC上發布,並承諾在多個平台上為遊戲玩家提供廣泛的影響力。 FBC:防火的預算稍微謙虛,為3000萬歐元。該項目將在發行後以及Steam和Epic Games商店發行時在PlayStation和Xbox訂閱服務上提供,為玩家提供各種途徑來訪問遊戲。
Max Payne 1+2的翻拍仍然籠罩著他們的預算,但眾所周知,他們將是AAA級遊戲。開發和市場營銷由Rockstar Games充分資助,該遊戲強調了將高期望和大量資源分配給這些標誌性遊戲。
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