自6月5日開始搶先體驗以來,沙丘:覺醒於6月10日向所有玩家開放。全面發行後數小時內,Funcom的生存MMO在Steam上達到了驚人的142,050名同時在線玩家。這一里程碑使沙丘:覺醒成為過去24小時內Steam上第九受歡迎的遊戲。隨著發行後首個週末即將到來,預計玩家數量將進一步攀升,可能在週六或週日達到高峰。播放在發行前,Funcom宣布沙丘:覺醒的家用主機版本預計於2026年某時發布。此外
作者: Ryan閱讀:0
Pokemon TCG Pocket的交易功能麵對反彈,提示開發人員響應
Pokemon TCG Pocket的開發商Dena在強烈的玩家批評之後,保證了該遊戲最近實施的交易功能的改進。爭議圍繞著係統的高成本和限製性。
高昂的貿易代幣產生憤怒
該交易功能於2025年1月29日推出,允許通過基因頂點和神話般的Island Booster Packs交換1-4顆鑽石和1星級稀有卡。雖然受到旨在完成Pokedex完成的玩家的歡迎,但局限性 - 尤其是限製的卡片選擇,引入新的遊戲內貨幣(貿易代幣)以及交易的高昂成本 - 加劇了廣泛的不滿。
Dena通過Twitter(X)帖子承認了2025年2月1日的負麵反饋,並指出他們正在積極調查改進。關鍵變化將涉及提供多種途徑來獲取貿易代幣,包括通過遊戲中的事件。當前,獲得令牌需要犧牲高檔卡,從而造成效率低下且可能令人沮喪的過程。例如,交易4鑽石卡需要500個令牌,而出售1星級的卡隻能產生100個代幣。
Dena認為最初的嚴格規則是應對機器人活動和多門剝削的措施,旨在維持公平而愉快的卡片收集體驗。
遺傳頂點加強包的可及性
2025年1月29日的時空SmackDown助推器包裝推出也引發了爭議。一些玩家報告說,遺傳Apex包從主屏幕上消失,導致人們對其可及性的擔憂。
事實證明這是用戶界麵問題;遺傳頂點包仍然可用,盡管它通過不太突出的“選擇其他助推器包”選項。雖然可以理解為設計缺陷,但一些玩家懷疑是為了推廣新包裝而有意嚐試。提出了改善主屏幕清晰度以避免將來混亂的建議。 Dena尚未正式解決這個單獨的問題。
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