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著者: Ryan読む:0
ポケモンTCGポケットの取引機能が反発に直面し、開発者の応答を促します
Pokemon TCG Pocketの開発者であるDenaは、重要なプレーヤーの批判に続いて、ゲームの最近実装された取引機能の改善を誓約しました。この論争は、システムの高いコストと制限的な性質を中心にしています。
貿易の高いコストトークンは怒りを引き起こす
2025年1月29日に導入された取引機能により、遺伝的頂点と神話の島ブースターパックからの1-4ダイヤモンドと1つ星の希少なカードの交換が可能になります。 Pokedexの完了を目指しているプレイヤーに歓迎されていますが、制限 - 特に制限されたカードの選択、新しいゲーム内通貨(トレードトークン)の導入、および取引の法外なコストは、広範な不満を促進しました。
デナは、2025年2月1日にTwitter(x)の投稿を介して否定的なフィードバックを認め、積極的に改善を調査していると述べています。重要な変更には、ゲーム内のイベントを含む、貿易トークンを取得するための複数の手段を提供することが含まれます。現在、トークンを取得するには、より高い範囲のカードを犠牲にする必要があり、非効率的で潜在的にイライラするプロセスを作成します。たとえば、4ダイヤモンドカードを取引するには500トークンが必要ですが、1つ星カードの販売では100個しか生成されません。
デナは、公正で楽しいカード収集体験を維持することを目的とした、ボット活動とマルチアカウントの搾取に対抗するための手段として、最初の厳しいルールを正当化しました。
遺伝的頂点ブースターパックアクセシビリティの懸念
2025年1月29日に時空スマックダウンブースターパックの発売も論争を引き起こしました。一部のプレイヤーは、メイン画面から遺伝的頂点パックの消失を報告し、アクセシビリティに関する懸念につながりました。
これは、ユーザーインターフェイスの問題であることが証明されました。遺伝的頂点パックは、あまり目立たない「他のブースターパックの選択」オプションを介していますが、引き続き利用可能です。デザインの欠陥として理解できますが、一部のプレイヤーは、新しいパックを宣伝しようとする意図的な試みを疑っていました。将来の混乱を避けるために、ホーム画面の明確さを改善するための提案が提起されました。デナは、この別々の問題にまだ正式に対処していません。
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