魔物獵人Now正充滿熱情,因為Niantic正在試驗一個名為魔物爆發的新功能,收集玩家意見以在正式推出前進行完善。魔物獵人Now的魔物爆發測試何時進行?試驗將於4月26日和27日進行,每天持續數小時。活動在週六和週日每天舉行兩次,當地時間上午10:00至10:59和下午3:00至3:59。在地圖上的特定爆發地點,玩家將遇到8星黑色角龍的集群。挑戰是與其他玩家組隊,在一小時內於單一爆發點擊敗100隻
作者: Jack閱讀:0
流亡道路2:定位難以捉摸的城堡的指南
在征服了主要競選活動並以殘酷的困難為1-3之後,流放2球員的道路解鎖了世界的最後遊戲和地圖集。導航該地圖集揭示了各種帶來獨特挑戰的結構,包括Realmgates,Lost Towers,Burning Oloths和Ongrication Citadels。
與容易可見的結構不同,城堡提出了獨特的最終賽場挑戰。盡管失落的塔樓刺穿了戰爭的霧氣,而Realmgates/燃燒的整體出現在Atlas起點附近,而Citadels則需要進行更多的戰略搜索。 0.1.1更新可增強城堡的可見性,但是如果您的地圖集不含城堡,請使用以下策略:
城堡是獨特的地圖節點,被歸類為鐵,銅和石頭,每個節點都守護著一個強大的老板(重新塑造的競選老板帶有重要的增益)。擊敗這些老板會產生危機碎片 - 鑰匙可以解鎖燃燒的巨石及其巔峰老板,即Ash的仲裁者,從而完成了“火焰之巔”的任務。
進入城堡需要15層或更高的路通石。每個城堡都提供一次嚐試。死亡意味著失去擊敗老板並獲得獎勵的機會。這些領域對於危機碎片和高層戰利品都很有價值。
0.1.1更新顯著提高了城堡的可見性。現在,一個明亮的燈塔也標誌著他們的位置,即使是通過戰爭的霧。
如果城堡仍然隱藏,請嚐試以下方法:
1。線性探索:直線穿越地圖集,最大化戰爭清除和揭示地圖區域。 2。清理它們會揭示周圍地區,可能會揭開附近的城堡。 3。生物群落的靶向:城堡傾向於在特定的生物群落中產卵:
0.1.1更新的提高可見度應該使城堡更容易在探索區域的幾個屏幕中發現。如果沒有,請恢複線性探索策略,信標應指導您。
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