流亡道路2:定位難以捉摸的城堡的指南
在征服了主要競選活動並以殘酷的困難為1-3之後,流放2球員的道路解鎖了世界的最後遊戲和地圖集。導航該地圖集揭示了各種帶來獨特挑戰的結構,包括Realmgates,Lost Towers,Burning Oloths和Ongrication Citadels。
與容易可見的結構不同,城堡提出了獨特的最終賽場挑戰。盡管失落的塔樓刺穿了戰爭的霧氣,而Realmgates/燃燒的整體出現在Atlas起點附近,而Citadels則需要進行更多的戰略搜索。 0.1.1更新可增強城堡的可見性,但是如果您的地圖集不含城堡,請使用以下策略:
理解POE 2中的城堡
城堡是獨特的地圖節點,被歸類為鐵,銅和石頭,每個節點都守護著一個強大的老板(重新塑造的競選老板帶有重要的增益)。擊敗這些老板會產生危機碎片 - 鑰匙可以解鎖燃燒的巨石及其巔峰老板,即Ash的仲裁者,從而完成了“火焰之巔”的任務。
- 鐵城堡: Count Geonor(Act 1 Boss)。作為一個大城市,有黑牆。
- 銅城堡: jamanra,憎惡(第2幕老板)。類似於地圖節點周圍的大型營地。
- 石頭城堡: Doryani(第三幕老板)。看起來像是石頭金字塔,類似於第3幕。
進入城堡需要15層或更高的路通石。每個城堡都提供一次嚐試。死亡意味著失去擊敗老板並獲得獎勵的機會。這些領域對於危機碎片和高層戰利品都很有價值。
有效的城堡狩獵策略
0.1.1更新顯著提高了城堡的可見性。現在,一個明亮的燈塔也標誌著他們的位置,即使是通過戰爭的霧。
如果城堡仍然隱藏,請嚐試以下方法:
1。線性探索:直線穿越地圖集,最大化戰爭清除和揭示地圖區域。
2。清理它們會揭示周圍地區,可能會揭開附近的城堡。
3。生物群落的靶向:城堡傾向於在特定的生物群落中產卵:
- 鐵城堡:草或森林生物群
- 銅城堡:沙漠生物群落
- 石頭城堡:任何生物群落的沿海地區
4。戰略搬遷:找到城堡後,假設附近的搬遷不太可能。朝著新的方向走很大的距離,以增加您找到更多的機會。
0.1.1更新的提高可見度應該使城堡更容易在探索區域的幾個屏幕中發現。如果沒有,請恢複線性探索策略,信標應指導您。