流亡道路2:定位难以捉摸的城堡的指南
在征服了主要竞选活动并以残酷的困难为1-3之后,流放2球员的道路解锁了世界的最后游戏和地图集。导航该地图集揭示了各种带来独特挑战的结构,包括Realmgates,Lost Towers,Burning Oloths和Ongrication Citadels。
与容易可见的结构不同,城堡提出了独特的最终赛场挑战。尽管失落的塔楼刺穿了战争的雾气,而Realmgates/燃烧的整体出现在Atlas起点附近,而Citadels则需要进行更多的战略搜索。 0.1.1更新可增强城堡的可见性,但是如果您的地图集不含城堡,请使用以下策略:
理解POE 2中的城堡
城堡是独特的地图节点,被归类为铁,铜和石头,每个节点都守护着一个强大的老板(重新塑造的竞选老板带有重要的增益)。击败这些老板会产生危机碎片 - 钥匙可以解锁燃烧的巨石及其巅峰老板,即Ash的仲裁者,从而完成了“火焰之巅”的任务。
- 铁城堡: Count Geonor(Act 1 Boss)。作为一个大城市,有黑墙。
- 铜城堡: jamanra,憎恶(第2幕老板)。类似于地图节点周围的大型营地。
- 石头城堡: Doryani(第三幕老板)。看起来像是石头金字塔,类似于第3幕。
进入城堡需要15层或更高的路通石。每个城堡都提供一次尝试。死亡意味着失去击败老板并获得奖励的机会。这些领域对于危机碎片和高层战利品都很有价值。
有效的城堡狩猎策略
0.1.1更新显着提高了城堡的可见性。现在,一个明亮的灯塔也标志着他们的位置,即使是通过战争的雾。
如果城堡仍然隐藏,请尝试以下方法:
1。线性探索:直线穿越地图集,最大化战争清除和揭示地图区域。
2。清理它们会揭示周围地区,可能会揭开附近的城堡。
3。生物群落的靶向:城堡倾向于在特定的生物群落中产卵:
- 铁城堡:草或森林生物群
- 铜城堡:沙漠生物群落
- 石头城堡:任何生物群落的沿海地区
4。战略搬迁:找到城堡后,假设附近的搬迁不太可能。朝着新的方向走很大的距离,以增加您找到更多的机会。
0.1.1更新的提高可见度应该使城堡更容易在探索区域的几个屏幕中发现。如果没有,请恢复线性探索策略,信标应指导您。