DC Studios共同主持James Gunn證實,DCU電影似乎面臨著重大挑戰。最初宣佈為雄心勃勃的第1章的一部分:眾神和怪物DC Universe重新啟動,該權威被重點介紹為主要項目,因為它的重點是臭名昭著的
作者: Victoria閱讀:0
儘管對Halo的電視改編感到令人失望,但微軟仍然不受歡迎,因為它追求通過電影和電視節目將更多的視頻遊戲帶入生活。微軟遊戲部門負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)最近與Variety分享了,粉絲們可以期待未來的改編。這是在即將上映的《 Minecraft》電影的高跟鞋之後,這是由傑克·布萊克(Jack Black)主演的流行的微軟擁有的遊戲《我的世界》(Minecraft)的電影改編。如果成功的話,這部電影可以為續集鋪平道路,進一步擴大微軟在娛樂方面的佔地面積。
微軟在視頻遊戲改編中的旅程包括Prime Video上非常成功的《輻射》系列,該系列已定於第二季。然而,由於接待不佳,旗艦Xbox遊戲的電視改編後,旗艦Xbox遊戲是在兩個賽季後被取消的。斯賓塞(Spencer)強調,微軟正在從這些經驗中學習並對這一過程獲得信心。他說:“我們正在通過這一過程學習和成長,這使我們更有信心做更多的事情。”儘管有些項目可能不會達到目標,但總體軌跡是積極的。
展望未來,人們對哪個Xbox遊戲可能是下一個進行適應的猜測。 2022年,Netflix宣布了一部真人電影和基於戰爭齒輪的動畫系列的計劃,儘管更新很少。輻射的成功可能會鼓勵Prime Video考慮適應其他幻想標題,例如Elder Scrolls或Skyrim ,儘管亞馬遜目前的幻想表演可能會影響他們的決定。
微軟廣泛投資組合的其他潛在改編還包括一部Forza Horizon電影,靈感來自索尼成功的Gran Turismo電影。通過收購Activision Blizzard,Microsoft可以探索使命召喚電影或重新審視魔獸的改編。傑森·施雷爾(Jason Schreier)的書《尼斯:暴雪娛樂》(Blizzard Entertainment)的崛起,秋季和未來提到,激進暴風雪一直在為魔獸,守望先鋒和暗黑破壞神與Netflix一起開發了Microsoft可能會復興的項目。在更輕鬆的情況下,隨著Mario和Sonic等類似項目的成功,對家庭友好的撞車班迪托特可能會成熟。此外,即將在2026年重新啟動寓言的重新啟動也可以考慮適應。
微軟也有可能通過一部大型預算電影給Halo另一個機會。同時,微軟的競爭對手索尼和任天堂在這個領域取得了長足的進步。索尼(Sony)在未知的電影《 HBO》(HBO)是我們的最後一部,以及即將到來的《扭曲金屬》(Twisted Metal)的第二季中取得了成功。索尼還計劃了《地獄2》電影的計劃,一部地平線零黎明電影以及對Tsushima幽靈的動漫改編,戰神電視節目已經設定了兩個季節。另一方面,任天堂擁有超級馬里奧兄弟電影的最成功的視頻遊戲改編版,並正在製作續集以及Zelda Apoptation的傳奇。
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