すべてのディズニープリンセスには、あらゆる年齢の女の子、女性、そして人々を刺激するユニークな方法があり、自分自身と彼らのコミュニティのために明るい未来を夢見ています。ディズニープリンセスは過去のステレオタイプに対する批判に直面していますが、同社はディズニープリンセスリプレースの強化に大きな進歩を遂げました
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Haloのテレビ適応の残念なレセプションにもかかわらず、Microsoftは映画やテレビ番組を通じてより多くのビデオゲームを実現することを追求することで否定されていません。 Microsoftのゲーム部門の責任者であるPhil Spencerは、最近、ファンが将来より多くの適応を楽しみにできるバラエティと共有しました。これは、ジャックブラック主演の人気のマイクロソフト所有のゲームMinecraftの映画のような適応であるMinecraft Movieの今後のリリースに続きます。成功すれば、この映画は続編への道を開くことができ、エンターテインメントにおけるマイクロソフトの足跡をさらに拡大します。
ビデオゲームの適応におけるMicrosoftの旅には、Prime Videoの大成功を収めたFalloutシリーズが含まれています。ただし、フラッグシップXboxゲームであるHaloのテレビ適応は、レセプションが不十分なため、2シーズン後にキャンセルされました。スペンサーは、Microsoftがこれらの経験から学び、そのプロセスに自信を持っていることを強調しました。 「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているため、もっと多くのことをすべきだという自信が与えています」と彼は述べ、一部のプロジェクトはマークに達していないかもしれないが、全体的な軌道はポジティブであると認めました。
今後、どのXboxゲームが適応のために次に並んでいるかについての憶測がたくさんあります。 2022年、Netflixは、 Gears of Warに基づいた実写映画とアニメーションシリーズの両方の計画を発表しましたが、更新はまばらでした。フォールアウトの成功は、Amazonの現在のファンタジーショーのスレートが彼らの決定に影響を与えるかもしれないが、PrimeビデオがElder ScrollsやSkyrimなどの他のファンタジータイトルの適応を検討することを奨励するかもしれない。
Microsoftの広範なポートフォリオからのその他の潜在的な適応には、Sonyの成功したGran Turismo映画に触発されたForza Horizon映画が含まれます。 Activision Blizzardの買収により、MicrosoftはCall of Duty Movieを探索したり、 Warcraftの適応を再訪したりすることができました。 Jason Schreierの本「 Play Nice:The Rise、Fall、and Future of Blizzard Entertainment」は、Activision BlizzardがMicrosoftが復活させる可能性のあるプロジェクトであるNetflixを使用してWarcraft 、 Overwatch 、 Diabloのシリーズを開発していたと述べました。軽いノートでは、家族向けのクラッシュバンディクーは、マリオやソニックなどの同様のプロジェクトの成功に続いて、アニメーション化された適応の機が熟している可能性があります。さらに、2026年に今後のFableの再起動も適応のために考慮される可能性があります。
また、MicrosoftがHaloに別のチャンスを与える可能性もあります。今回は大予算の映画を通してです。一方、マイクロソフトの競合他社であるソニーと任天堂は、この分野で大きな進歩を遂げています。ソニーは、未知の映画、HBOのThe Last of Us 、そしてTwisted Metalの次のセカンドシーズンで成功を収めました。ソニーはまた、 Heldivers 2映画、 Horizon Zero Dawn映画、 TsushimaのGhostのアニメ適応の計画を立てています。一方、任天堂は、スーパーマリオブラザーズの映画で最も成功したビデオゲームの適応を誇っており、続編と実写「ゼルダの伝説の伝説」に取り組んでいます。
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