首頁 新聞 最好的meta sandy build in Brawl Star

最好的meta sandy build in Brawl Star

Mar 04,2025 作者: Sadie

掌握桑迪(Sandy

桑迪(Sandy)是一位傳奇的鬥毆者,是鬥毆之星的傳奇人物,是一個廣泛的角色,其實用程序遠遠超過了他相對低的傷害輸出。他的最終能力使他成為任何團隊組成的寶貴資產。

跳到:

最佳沙質建築物的沙質TeamMatesMatesMateSadditional策略

最佳的沙質版本

鬥毆星中的沙質輪廓。

逃避現園的屏幕截圖
桑迪(Sandy)的攻擊包括刺穿沙子子彈,覆蓋了廣泛的區域,但單獨造成的損害最小。他的超級Sandstorm是他真正的力量所在的地方。這九秒鐘的沙塵暴掩蓋了敵人的視野,從而創造了戰術優勢。

裝置選項
小工具甜夢
星電粗魯的星星
齒輪1疲憊的風暴
齒輪2損害

甜夢小工具:這個小工具使對手入睡一秒鐘(受損害打斷)。滿載時,在盟友附近使用它,並靠近敵人進行協調的攻擊。它也可以在防禦上用於購買逃生時間。

粗魯的星星力量:這通過對敵人的半徑內造成傷害來增強沙塵暴。當兩個盟友和敵人包圍著強大的團隊攻擊時,將其激活。注意:如果粗魯的星星活躍,則會消除眩暈效果,因此避免同時使用甜蜜的夢。

疲憊的風暴和損壞齒輪:疲憊的風暴會使沙塵暴中的敵人傷害減少20%,而傷害使桑迪的攻擊降低了50%以下。

相關:鬥毆星排名最高的鬥毆者

最佳的沙質隊友

桑迪的最佳隊友。

通過Supercell圖像
桑迪的脆弱性需要強大的隊友。這是一些理想的合作夥伴:

  • 傑基:她拉開敵人的能力完美地補充了桑迪的沙塵暴,從而產生了有效的陷阱。
  • 激增:一位高傷害經銷商,抵消了桑迪(Sandy)的低傷害輸出。雖然很慢,但他一致的傷害是無價的。
  • Gene:與Jacky類似,Gene可以將敵人拉入沙塵暴的範圍,從而擴大其有效性。

相關:Brawl Stars創建者代碼

其他策略

  • 沙塵暴放置:將沙塵暴放在灌木叢附近,以便快速逃脫和伏擊機會。
  • 反擊桑迪:如果面對另一個沙質,請使用沙塵暴來對抗他們的桑迪,利用粗魯的星星的傷害來揭示敵人的位置。

桑迪的有效性取決於團隊合作。儘管與隊友有力,戰略性的協調對勝利至關重要。

iOS和Android上有爭吵的星星。

最新文章

30

2026-03

《戰鎚40K》粉絲復刻經典怒吼聲,重現《全面啟動》預告片震撼瞬間

傳說中的太空陸戰兵戰吼再度回歸,讓許多《戰鎚40K》粉絲欣喜若狂。這些粉絲曾強烈抗議,在即將推出的《決戰時刻:終極版》更新版本中,原版《決戰時刻》經典開場電影裡的戰吼被移除。 以下是完整故事。上個月,開發商 Relic Entertainment 為慶祝《決戰時刻:終極版》將於 8 月 14 日發行,推出了《決戰時刻》開場電影的「增強版」。此更新影片將 2004 年原版即時戰略遊戲中的對白融入電影開場,並對經典音效部分進行調整。其中最具爭議的改變,是移除了由太空陸戰兵領軍,率領血鴉戰團對抗獸人洪

作者: Sadie閱讀:2

29

2026-03

貝塞斯達復刻經典《毀滅戰士》雙子作《異界煞星》與《邪惡之源》,強化效能適應現代平台

Bethesda 已確認《異端》+《黑巫》——這兩款劃時代的第一人稱射擊遊戲的終極重製版——現已於 PC、PlayStation 4、PS5、Nintendo Switch、Xbox One 及 Xbox Series X/S 平台正式推出。 id Software 與 Nightdive Studios 以「合作」模式共同打造此款全新合集,並呈現「兩款改變遊戲類型格局的經典之作」。遊戲經過「針對現代平台優化,提升執行效能,由 Andrew Hulshult 重新編曲的強化原聲音樂,支援跨平台線

作者: Sadie閱讀:2

28

2026-03

艾倫.卡明暗示哈莉.貝瑞將在《復仇者聯盟:毀滅日》掀起風暴

X-Men 電影明星艾倫·卡明再度暗示《復仇者聯盟:毀滅日》將釋出新資訊,包括哈莉·貝瑞可能回歸飾演風暴。 在最近一場《娛樂時報》的訪問中,身為《叛徒》主持人之餘,卡明被問及貝瑞是否也會與他一同回歸,參與漫威即將推出的《復仇者聯盟:毀滅日》,並與多位先前《X-Men》系列電影的演員共同出演。 「嗯……或許她會吧,」卡明笑著暗示道。「但誠實說,我應該是這群人中最不該問的人了,」他立刻補充道。 這並非卡明首次透露《復仇者聯盟:毀滅日》的細節——而這些資訊,很可能正是漫威原本打算保密的內容。上個月,這

作者: Sadie閱讀:3

26

2026-03

PEAK遊戲銷售九天突破兩百萬份

https://images.qqhan.com/uploads/74/685e87e49e358.webp

PEAK 在短短九天內銷售突破兩百萬,促使開發團隊開始探討潛在的遊戲更新。立即閱讀,了解更多關於這項最新成就,以及團隊對即將推出內容的規劃。PEAK 開發團隊探討潛在遊戲更新九天內銷售破兩百萬,可能已改變他們的觀點備受喜愛的合作攀爬遊戲 PEAK,僅在九天內便達成兩百萬銷售,促使開發團隊開始思考未來的更新計畫。在 6 月 25 日發布的 Steam 博客文章中,由 Aggro Crab 與 Landfall 共同組成的團隊 Landcrab 宣布,將為遊戲帶來更多新內容。原先在遊戲常見問題中,開

作者: Sadie閱讀:6