<p style=\"text-align: justify;\"> 11 Bit Studios最近宣布了一個令人興奮的新項目: <strong>Frostpunk 1886</strong> ,重製,重製,重新獲得了備受讚譽的第一款遊戲,該遊戲將於2027年發行。這一公告在<strong>Frostpunk 2</strong>推出後僅六個月,展示了該工作室的持續奉獻精神。最初的<strong>Frostpunk</strong>於2018年首次亮相,在最初發布後將近十年,製作了即將發布的發行版。</p><p style=\"text-align: justify;\">對於這個雄心勃勃的項目,11位Studios正在利用<strong>虛幻引擎5</strong>的力量,這有望具有視覺上令人驚嘆且技術先進的體驗。 <strong>Frostpunk</strong>以其在19世紀後期的替代歷史中的獨特環境而聞名,在19世紀後期,球員必須在毀滅性的火山冬季建造和管理城市。該遊戲挑戰玩家在資源管理,生存策略以及為倖存者和基本供應的探索方面做出艱難的決策。 </p><p style=\"text-align: justify;\"><svg aria-hidden=\"false\" class=\"ign-icon jsx-477205226 jsx-366601295 icon-play\" data-cy=\"icon-play\" focusable=\"false\" role=\"img\" viewbox=\"-2 0 17 21\"><title>玩</title></svg>IGN對原始<strong>Frostpunk</strong>的評論授予了它非凡的9/10,稱讚其“引人入勝且獨特,偶爾不直覺的戰略遊戲”的品質。同時, <strong>Frostpunk 2</strong>獲得了8/10,IGN指出了其“更大的規模(那是不那麼親密,但在社會和政治上比原始)更複雜”。</p><p style=\"text-align: justify;\">在繼續提供免費更新,DLC和計劃的控制台發布的<strong>Frostpunk 2的</strong>同時,11位Studios正在從其專有的液體發動機轉移,這為<strong>Frostpunk</strong>和<strong>我的戰爭</strong>提供了動力。 <strong>Frostpunk 1886年</strong>的虛幻引擎5的過渡標誌著該專營權的新時代,使團隊能夠滿足MOD支持等長期存在的社區請求,因為技術限制因素以前是不可行的。</p><p style=\"text-align: justify;\"> <strong>Frostpunk 1886</strong>不僅僅是視覺升級。它旨在通過新的內容,機制,法律和創新的“目的路徑”來擴展原始遊戲的核心,即使是經驗豐富的玩家,也為新的挑戰提供了新的挑戰。為了紀念Frostpunk宇宙中的關鍵時刻(偉大的風暴在新倫敦的下降),這項翻拍有望加深艱難,道德上複雜的生存體驗,這些經歷吸引了全世界的球員。</p><p style=\"text-align: justify;\"> 11位Studios設想了一個未來, <strong>Frostpunk 2</strong>和<strong>Frostpunk 1886</strong>串聯演變,在不懈的寒冷中提供了平行的生存路徑。除此之外,工作室還為6月的<strong>“變動”</strong>發布做準備,進一步擴大了他們引人入勝的敘事和遊戲玩法的組合。</p>