任天堂は、Nintendo Switch 2のリリースを熱心に待っている米国のファンのために重要なアップデートを発行しました。これは、任天堂での顧客に発行された同様の警告に従います。
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11ビットスタジオは最近、エキサイティングな新しいプロジェクトを発表しました: Frostpunk 1886は、2027年にリリースされる批評家の最初のゲームのリメイクです。この発表は、 Frostpunk 2が発売されてからわずか6か月以上後に、メチオの最愛のフランチャイズへの献身を紹介します。元のFrostpunkは2018年にデビューし、最初の発売からほぼ10年後にリリースされました。
この野心的なプロジェクトでは、11ビットスタジオがUnreal Engine 5の力を活用しており、視覚的に驚くほど技術的に高度な体験を約束しています。 Frostpunkは、19世紀後半の別の歴史におけるユニークな環境で有名です。プレイヤーは、壊滅的な火山の冬の中で都市を建設し管理しなければなりません。このゲームは、リソース管理、サバイバル戦略、生存者や必須供給の探査について厳しい決定を下すようにプレイヤーに挑戦します。
IGNのオリジナルのFrostpunkのレビューは、その「魅力的でユニークな、時には直感的ではないにもかかわらず、戦略ゲーム」品質を称賛し、驚くべき9/10を授与しました。一方、 Frostpunk 2は8/10を受け取り、IGNは「より大きな尺度ではないが、オリジナルよりも社会的および政治的に複雑である」と述べています。
Frostpunk 2を無料のアップデート、DLC、および計画されたコンソールの発売でサポートし続けている間、11ビットスタジオは、 Frostpunkとこの戦争の両方を搭載した独自の液体エンジンから離れてシフトしています。 Frostpunk 1886のUnreal Engine 5への移行は、フランチャイズの新しい時代を意味し、チームが技術的な制約のために以前は実行不可能だったMODサポートのような長年のコミュニティリクエストを満たすことができます。
Frostpunk 1886は、単なる視覚的なアップグレード以上のものです。これは、新しいコンテンツ、メカニック、法律、革新的な「目的パス」で元のゲームのコアを拡大することを目指しており、ベテランのプレイヤーにも新鮮な課題を提供します。フロストパンクの宇宙での重要な瞬間を記念して名付けられました。これは、ニューロンドンでのグレートストームの降下であり、このリメイクは、世界中のプレイヤーを魅了した過酷で道徳的に複雑なサバイバルエクスペリエンスを深めることを約束します。
11ビットスタジオは、 Frostpunk 2とFrostpunk 1886の両方がタンデムで進化し、容赦ない寒さで生存の平行な経路を提供する未来を想定しています。これに加えて、スタジオは6月にThe Altersのリリースの準備をしており、説得力のある物語とゲームプレイのポートフォリオをさらに拡大しています。
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