Nintendo는 미국 팬들에게 Nintendo Switch 2의 출시를 간절히 기다리고있는 미국 팬들에게 중요한 업데이트를 발표했습니다.이 회사는 수요가 많기 때문에 6 월 5 일 콘솔의 출시일로 배송을 보장 할 수 없다고 발표했습니다. 이것은 닌텐도에서 일본 고객에게 발행 된 유사한 경고를 따릅니다.
작가: Nicholas독서:0
11 Bit Studios는 최근에 흥미 진진한 새로운 프로젝트를 발표했습니다. Frostpunk 1886 은 2027 년에 출시 될 비판적으로 호평을받은 첫 번째 게임의 리메이크 인 Frostpunk 1886을 발표했습니다.이 발표는 Frostpunk 2가 출시 된 지 6 개월이 지난 후에 스튜디오가 사랑하는 프랜차이즈에 대한 지속적인 헌신을 보여주었습니다. 오리지널 Frostpunk는 2018 년에 데뷔하여 최초 출시 후 거의 10 년 만에 다가오는 출시를 시작했습니다.
이 야심 찬 프로젝트의 경우 11 비트 스튜디오는 시각적으로 놀랍고 기술적으로 진보 된 경험을 약속하는 Unreal Engine 5 의 힘을 활용하고 있습니다. Frostpunk는 19 세기 후반의 대체 역사에서 독특한 환경으로 유명하며, 이곳에서 플레이어는 엄청난 화산 겨울 속에서 도시를 건설하고 관리해야합니다. 이 게임은 플레이어가 자원 관리, 생존 전략 및 생존자 및 필수 용품을위한 탐구에 대한 어려운 결정을 내도록 도전합니다.
원래의 Frostpunk 에 대한 IGN의 리뷰는 놀라운 9/10을 수여하여 "직관적이지 않은 전략 게임"자질을 칭찬했습니다. 한편, Frostpunk 2는 8/10을 받았으며 IGN은 "대규모 스케일은 덜 친밀하지만 원래보다 사회적으로나 정치적으로 복잡하다"고 지적했다.
무료 업데이트, DLC 및 계획된 콘솔 런칭으로 FrostPunk 2를 계속 지원하는 동안 11 비트 스튜디오는 독점적 인 액체 엔진에서 멀어지고 있으며 Frostpunk 와이 전쟁을 모두 구동했습니다. Frostpunk 1886 의 Unreal Engine 5로의 전환은 프랜차이즈의 새로운 시대를 의미하므로 팀은 MOD 지원과 같은 오랜 커뮤니티 요청을 충족시킬 수 있었으며, 이전에는 기술적 인 제약으로 인해 이전에 불가능했습니다.
Frostpunk 1886은 단순한 시각적 업그레이드 이상입니다. 새로운 컨텐츠, 역학, 법률 및 혁신적인 "목적 경로"로 오리지널 게임의 핵심을 확장하여 노련한 플레이어에게도 새로운 도전을 제공하는 것을 목표로합니다. Frostpunk Universe (New London에서의 Great Storm의 하강)에서 중요한 순간을 기념하기 위해 지명되었습니다.이 리메이크는 전 세계적으로 플레이어를 사로 잡는 가혹하고 도덕적으로 복잡한 생존 경험을 심화시킬 것을 약속합니다.
11 비트 스튜디오는 Frostpunk 2 와 Frostpunk 1886이 모두 진화하여 끊임없는 추위에 평행 한 생존 경로를 제공하는 미래를 구상합니다. 이와 함께 스튜디오는 6 월에 Alters 의 출시를 준비하고 있으며 강력한 이야기와 게임 플레이 포트폴리오를 더욱 확대하고 있습니다.
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