
《邊緣禁地4》在PAX East 2025展會上展示了戰利品與合作遊玩模式的重大改進。探索這些核心系統的變化——以及為何Gearbox決定完全移除迷你地圖。
《邊緣禁地4》PAX East座談會
戰利品與合作模式大修

Gearbox Software在5月10日的PAX East展示中,揭曉了《邊緣禁地4》大幅改進的戰利品與合作機制。執行長Randy Pitchford與團隊成員解釋了自《邊緣禁地3》以來,玩家回饋如何塑造了《邊緣禁地4》的演進。
開發者從頭開始重建了合作體驗。玩家現在可以隨時無縫加入朋友的遊戲——不再需要等待特定的劇情點。由於《邊緣禁地4》擁有廣闊的景觀,即時快速傳送到隊友身邊變得至關重要。
與《邊緣禁地3》一樣,本作維持了智能等級調整以確保平衡的多人遊玩。每位冒險者都會獲得個人化的戰利品掉落,消除了因裝備而起的惱人爭搶。

戰利品系統也經過了細緻的調整。Gearbox精簡了武器組合以避免讓玩家不知所措,同時讓傳奇級掉落物感覺真正具有影響力。某些敵人現在保證會掉落特定獎勵,為具挑戰性的戰鬥提供了有意義的誘因。
新的「莫西的盛大安可」功能讓玩家可以隨時重玩喜愛的任務——不再需要為了完美的戰利品擲骰而進行煩人的存檔讀檔。
迷你地圖移除原因解說

當被問及《邊緣禁地4》為何沒有迷你地圖時,Pitchford解釋了他們的設計理念:「我們希望玩家體驗遊戲世界,而不是盯著一個小小的雷達。」潘朵拉的巨大規模需要一個更聰明的導航系統。
「當目標可能相隔數英里時,指南針能更好地服務於探索。」Pitchford詳細說明:「先遊玩——一旦你見識到這個世界真正的呼吸方式,就會更理解我們的選擇。」

繼《邊緣禁地4》的「State of Play」預告和令人驚喜的提早發售公告後,Gearbox預告了接下來在粉絲節、Gamescom和Bilibili World上的展示活動。工作室對他們為9月12日上市所規劃的願景充滿信心。
《邊緣禁地4》將於2025年9月12日登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2以及PC平台。敬請期待更多更新資訊!