
《戰地風雲6》的伺服器瀏覽器將透過其「入口模式」提供,並為玩家提供經驗值獎勵。深入瞭解開發者對此功能的規劃,以及社群對這些新內容的反應。
《戰地風雲6》伺服器瀏覽器:功能與社群反饋
為玩家需求設計的伺服器瀏覽器
隨著《戰地風雲6》上市日期接近,關於其伺服器瀏覽器的新細節不斷浮現。在8月3日的一篇Twitter(X)貼文中,DICE製作人Alexia Christofi解釋了更新後的伺服器瀏覽器如何解決社群提出的一些關鍵顧慮。
伺服器瀏覽器是多人遊戲的標準功能,傳統上讓玩家能依據遊戲模式、地圖選擇、延遲、玩家數量及自訂規則等條件,從活躍的伺服器中篩選並選擇。然而,《戰地風雲2042》捨棄了此模式,轉向技能配對機制。而《戰地風雲6》則在「入口模式」中重新引入了強化版本。

Christofi確認,玩家回饋很大程度上影響了這次的重新設計:「我們的[伺服器]瀏覽器解決方案滿足了這些期望。可透過『入口』模式存取,它將突出展示社群創建的遊戲體驗,同時提供完整的經驗值獎勵。它會顯眼地顯示在主選單上,並具備強大的篩選選項。」
此系統建立在《戰地風雲2042》的自訂遊戲基礎架構之上,賦予玩家更深入的控制權,包括持續的伺服器搜尋及支援經驗值獲取的社群伺服器。
社群呼籲經典伺服器瀏覽器的回歸

儘管DICE有所改進,部分玩家仍主張恢復早期《戰地風雲》系列中的經典伺服器瀏覽器。許多人期望能有DICE官方營運的伺服器,並提供標準化的遊戲模式,以確保平衡的遊戲體驗。
Christofi的貼文獲得了一些回應,稱讚《戰地風雲4》的瀏覽器有效促進了社群互動。其他評論則指出了目前模式中的困擾,例如小隊成員在對局間會被分開配對——他們希望《戰地風雲6》能修正此漏洞。
在玩家等待進一步改進的同時,開發團隊透明的溝通方式獲得了正面評價。Christofi承諾很快就會發布更多關於伺服器瀏覽器的更新資訊。
公開測試版在發售前吸引數千玩家參與

儘管仍有玩家持續要求調整,但對八月公開測試版的熱情持續高漲。雖然官方開放時間為8月7日(搶先體驗)與8月9日(公開),但SteamDB資料顯示,已有約9,400次測試版安裝,同時上線人數達3千至4千人——這是在遊戲發售前功能有限的狀況下達成的。

這股熱情顯示了玩家對早期遊戲測試的強烈需求。測試期將於8月9日至10日,以及14日至17日進行,並提供可兌換的上市獎勵。《戰地風雲6》預計於2025年10月10日在PS5、Xbox Series X/S及PC(Steam/Epic/EA App)平台發售。敬請期待更多後續消息。