
《战地风云 6》的服务器浏览器将通过其门户模式提供,并为玩家提供经验值奖励。深入了解开发者对此功能的规划,以及社区对其新增内容的反应。
战地风云 6 服务器浏览器:功能与社区反馈
专为玩家需求设计的服务器浏览器
随着《战地风云 6》发售日临近,其服务器浏览器的更多细节逐渐浮出水面。在8月3日的一篇推文(X帖子)中,DICE 制作人亚历克西娅·克里斯托福里解释了经过更新的服务器浏览器如何回应了社区提出的核心关切。
服务器浏览器作为多人游戏的标配,传统上允许玩家根据游戏模式、地图选择、延迟、玩家数量和自定义规则等标准筛选并选择正在运行的服务器。而《战地风云 2042》从这一模式转向了基于技能的匹配机制——但《战地风云 6》将以增强版的形式,直接在门户模式中重新引入服务器浏览器。

克里斯托福里确认,玩家反馈极大地影响了重新设计:"我们的服务器浏览器解决方案满足了这些期望。通过门户模式即可访问,它不仅会重点展示社区创造的体验,还提供完整经验值奖励。它将在主界面显著位置展示,并提供强大的筛选选项。"
这一系统建立在《战地风云 2042》自定义游戏基础设施之上,赋予玩家更深入的掌控力——包括持久的服务器搜索以及支持经验值获取的社区服务器。
社区呼吁经典服务器浏览器回归

尽管 DICE 有所改进,但部分玩家仍主张恢复早期《战地风云》系列中的经典服务器浏览器。许多人希望 DICE 能提供官方的、配备标准化模式的托管服务器,以确保平衡的游戏体验。
克里斯托福里的帖子引来了一些回应,其中赞扬了《战地风云 4》的浏览器在促进社区互动方面的作用。另一些玩家则指出了目前存在的痛点,例如小队在比赛间会被拆散的问题——他们希望《战地风云 6》能够修复这个漏洞。
在玩家们期待进一步完善的同时,开发者透明的沟通方式已获得广泛好评。克里斯托福里承诺,不久将有关于服务器浏览器的更多更新信息。
公开测试吸引数千玩家参与,发售在即

尽管玩家仍在提出调整请求,但八月份的公开测试已激起了巨大热情。尽管官方测试将于8月7日(抢先体验)和8月9日(公开)开启,但 SteamDB 数据显示,尽管游戏发售前功能有限,但已有约 9,400 次测试版安装记录,同时在线玩家数约 3 至 4 千人。

这份热情预示着玩家对早期游戏测试的旺盛需求。测试将于8月9日至10日,以及8月14日至17日展开,并提供可在游戏正式发售时兑换的奖励。《战地风云 6》将于 2025 年 10 月 10 日在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC(Steam/Epic/EA App)平台发售。敬请关注后续更新。