
Microsoft đã xin lỗi Jyamma Games vì sự chậm trễ trong lần ra mắt Xbox của tựa game đầu tay của họ, Enotria: The Last Song .
Bản phát hành Xbox của Enotria vẫn không chắc chắn sau lời xin lỗi của Microsoft
Jyamma Games bày tỏ lòng biết ơn đến Phil Spencer và cộng đồng
Sau các báo cáo về việc Microsoft bỏ qua đệ trình của Jyamma Games trong hơn hai tháng, dẫn đến việc hoãn không xác định bản phát hành Xbox, Microsoft đã đưa ra lời xin lỗi. Giám đốc điều hành của Jyamma Games, Jacky Greco, ban đầu bày tỏ sự thất vọng về sự bất hòa, nói: "Bạn có thể hỏi Xbox tại sao họ không trả lời chúng tôi trong hai tháng ... rõ ràng họ không quan tâm đến Enotria và họ không quan tâm đến bạn ... chúng tôi đã sẵn sàng cho chúng tôi.
Tuy nhiên, tình huống này đã thay đổi sau sự can thiệp của Microsoft. Trên X (trước đây là Twitter), Jyamma Games cảm ơn Phil Spencer và nhóm của anh ấy đã phản hồi và hỗ trợ nhanh chóng. Họ cũng thừa nhận sự hỗ trợ đáng kể từ cộng đồng của họ, nói: "Giọng nói của bạn đã được nghe rất to và rõ ràng, và cam kết của bạn đã rất ấm lòng."
Jyamma Games xác nhận họ hiện đang hợp tác chặt chẽ với Microsoft để giải quyết các vấn đề và nhắm đến việc phát hành Xbox càng sớm càng tốt.

Greco chi tiết thêm về trao đổi tích cực trên máy chủ Discord của Enotria, báo cáo rằng Microsoft đã xin lỗi vì sự giám sát và đang làm việc để đẩy nhanh quá trình này. "Họ đã liên lạc với chúng tôi và nói xin lỗi về tình huống này, chúng tôi đang cố gắng giải quyết mọi thứ càng sớm càng tốt", Greco chia sẻ.
Jyamma Games không đơn độc khi đối mặt với các thử thách phát hành Xbox. Funcom gần đây đã tiết lộ các vấn đề tối ưu hóa với Cảng Dune Sê -ri Xbox của họ: Awakening .
Trong khi bản phát hành PS5 và PC của Enotria: bài hát cuối cùng vẫn được lên kế hoạch vào ngày 19 tháng 9, ngày phát hành Xbox vẫn không chắc chắn. Để biết thêm thông tin về Enotria: Bài hát cuối cùng , vui lòng xem bài viết liên quan của chúng tôi [Link].