
Microsoft przeprosił gry Jyamma za opóźnienia w uruchomieniu ich debiutanckiego tytułu Xbox, Enotria: The Last Song .
Wydanie Xbox Enotria pozostaje niepewne po przeprosinach Microsoft
Jyamma Games wyraża wdzięczność Philowi Spencerowi i społeczności
Po doniesieniach o zaniedbaniu Microsoft w składaniu Jyamma Games przez ponad dwa miesiące, co doprowadziło do nieokreślonego odroczenia wydania Xbox, Microsoft przeprosił. Dyrektor generalny Jyamma Games, Jacky Greco, początkowo wyraził frustrację na Discord, stwierdzając: „Możesz zapytać Xbox, dlaczego nie odpowiedzieli nam przez dwa miesiące ... oczywiście nie dbają o Enotria i nie dbają o ciebie ... mamy gotową wersję Xbox X/S, ale nie możemy kontynuować zgłoszenia i wydania, wydałem dużo pieniędzy na portowanie i zdecydowali się na nas ignorowanie”.
Jednak ta sytuacja zmieniła się po interwencji Microsoft. Na X (wcześniej Twitter) Jyamma Games podziękował Philowi Spencerowi i jego zespołowi za szybką odpowiedź i pomoc. Uznali także znaczące wsparcie ze strony ich społeczności, stwierdzając: „Twój głos został usłyszany bardzo głośny i jasny, a twoje zaangażowanie było ciepłe”.
Gry Jyamma potwierdziły, że teraz ściśle współpracują z Microsoft, aby jak najszybciej rozwiązać problemy i dążyć do wydania Xbox.

Greco szczegółowo opisał pozytywną wymianę na serwerze niezgody Enotria, zgłaszając, że Microsoft przeprosił za nadzór i pracuje nad przyspieszeniem tego procesu. „Skontaktowali się z nami i przepraszam za sytuację, staramy się jak najszybciej rozwiązać wszystko” - powiedział Greco.
Gry Jyamma nie są same w stawianiu czoła wyzwaniom wydawnictw Xbox. Funcom niedawno ujawnił problemy optymalizacyjne z portem wydmu Xbox Series S: Awakening .
Podczas gdy PS5 i PC wydane Enotria: Ostatnia piosenka pozostaje zaplanowana na 19 września, data premiery Xbox pozostaje niepewna. Aby uzyskać więcej informacji na temat Enotria: Ostatnia piosenka , zobacz nasz powiązany artykuł [Link].