Các trò chơi Steamforged đã đưa một số nhượng quyền trò chơi video nổi tiếng lên bàn, bao gồm Monster Hunter , Devil May Cry , Sea of Thief , Gears of War , và bộ chuyển thể Elden Ring sắp tới. Bài viết này tập trung vào bộ ba trò chơi bảng điều khiển Resident Evil của họ: Resident Evil , Resident Evil 2 và Resident Evil 3 .
Được phát hành vào năm 2019, 2021 và 2023 tương ứng, các trò chơi này có chung cơ chế. 1-4 người chơi điều hướng môi trường nguy hiểm-hành lang tối, đường phố đang cháy và phòng thí nghiệm nham hiểm-tái tạo những câu chuyện về các trò chơi video tương ứng. Các tiểu cảnh rất chi tiết đại diện cho cả những sinh vật đáng sợ và những người sống sót anh hùng.
Trò chơi & Mở rộng nổi bật:
### Resident Evil: Trò chơi bảng
1See nó tại Amazon
### Resident Evil: Tiền đồn ảm đạm
0see nó tại Amazon
### Resident Evil 2: Trò chơi bảng
0see nó tại Amazon
### Resident Evil 2 Trò chơi bảng: Mở rộng F-Files
0see nó tại Amazon
### Resident Evil 2: Trò chơi hội đồng - dị tật của G B -Files Mở rộng
0see nó tại Amazon
### Resident Evil 2 Trò chơi bảng: Mở rộng kinh dị sinh tồn
0see nó tại Amazon
### Resident Evil 2 Trò chơi bảng: - Mở rộng Survivor thứ 4
0see nó tại Amazon
### Resident Evil 3: Trò chơi bảng
0see nó tại Amazon
### Resident Evil 3: Bản mở rộng Escape cuối cùng
0see nó tại Amazon
### Resident Evil 3 Trò chơi bảng: Mở rộng City of Ruin
0see nó tại Amazon
Trò chơi mở ra trên ba giai đoạn: hành động, phản ứng và căng thẳng. Người chơi có bốn hành động mỗi lượt (di chuyển, mở/đóng cửa, tìm kiếm, giao dịch, sử dụng vật phẩm, tấn công). Kẻ thù hành động trong giai đoạn phản ứng, có khả năng tấn công hoặc theo đuổi người chơi tích cực, người lăn xúc xắc để trốn tránh. Giai đoạn căng thẳng liên quan đến việc vẽ từ một boong, dẫn đến kết quả tích cực, tiêu cực hoặc trung tính.
Chiến đấu liên quan đến cuộn xúc xắc so với số liệu thống kê và khả năng vũ khí. Các cuộc tấn công thành công có thể tiêu diệt kẻ thù, đẩy chúng trở lại hoặc bỏ lỡ hoàn toàn. Bắn vũ khí cảnh báo kẻ thù gần đó (nếu cửa mở), thêm chiều sâu chiến lược.
Mỗi trò chơi có nhiều kịch bản có thể chơi như trải nghiệm độc lập hoặc một chiến dịch được kết nối. Các cấp độ được xây dựng bằng gạch, với mã thông báo đại diện cho cửa, vật phẩm và các yếu tố khác. Hàng tồn kho, sức khỏe và thông tin khác thực hiện giữa các kịch bản trong chế độ chiến dịch.
Các yếu tố chéo tồn tại giữa các trò chơi, cho phép trộn tính cách và gạch (mặc dù không được hỗ trợ chính thức).
Resident Evil: Trò chơi bảng
### Resident Evil: Trò chơi bảng
1See nó tại Amazon
Mục tinh tế này cải thiện trên người tiền nhiệm của nó. Người chơi khám phá biệt thự Spencer và các khu vực xung quanh như Jill, Chris, Rebecca hoặc Barry, bên cạnh các nhân vật hỗ trợ (Wesker, Marini, Aiken, Vickers). Trò chơi sử dụng thẻ để xây dựng môi trường một cách linh hoạt, không giống như các bản đồ giấy của RE3 . Bị giết chết zombie vẫn còn là xác chết, yêu cầu dầu hỏa phải đốt và ngăn chặn sự hồi sinh của chúng như những thây ma màu đỏ mạnh hơn.
Resident Evil 2: Trò chơi bảng
### Resident Evil 2: Trò chơi bảng
0see nó tại Amazon
Mục nhập ban đầu này có tính năng Leon, Claire, ADA hoặc Robert chiến đấu với Lickers, Dogs Zombie và Birkin trong tám kịch bản. Mặc dù vui vẻ, nó thiếu các tinh chỉnh của các tựa game sau này, bao gồm các gạch tối hơn và một số thành phần bị thiếu. Các kịch bản là tuyến tính nghiêm ngặt.
Resident Evil 3: Trò chơi bảng
### Resident Evil 3: Trò chơi bảng
0see nó tại Amazon
RE3 cung cấp một chiến dịch kết thúc mở hơn, cho phép người chơi khám phá Thành phố Raccoon theo nhiều đơn đặt hàng. Cơ chế theo dõi nguy hiểm làm tăng khó khăn khi thành phố xấu đi. Các bài tường thuật thêm khả năng phát lại. Tuy nhiên, bản đồ sử dụng giấy ít ấn tượng hơn so với các thành phần khác.
Việc mở rộng cho mỗi trò chơi thêm các kịch bản mới, nhân vật, kẻ thù, vật phẩm và chế độ chơi trò chơi, mở rộng đáng kể khả năng chơi lại của các trò chơi cốt lõi.