Casa Notizia Resident Evil: The Board Game Series Guida all'acquisto

Resident Evil: The Board Game Series Guida all'acquisto

Mar 03,2025 Autore: Patrick

Steamforged Games ha portato diversi franchising di videogiochi popolari al tavolo, tra cui Monster Hunter , Devil May Cry , Sea of ​​Thieves , Gears of War e il prossimo adattamento di Elden Ring . Questo articolo si concentra sulla trilogia di Resident Evil Board: Resident Evil , Resident Evil 2 e Resident Evil 3 .

Rilasciati nel 2019, 2021 e 2023 rispettivamente, questi giochi condividono meccaniche simili. 1-4 giocatori navigano pericolosi ambienti-corridoi oscuri, strade in fiamme e laboratori sinistri-ricreando le storie dei rispettivi videogiochi. Le miniature altamente dettagliate rappresentano sia le terrificanti creature che gli eroici sopravvissuti.

Giochi ed espansioni in primo piano:

### Resident Evil: The Board Game

1 Vedi su Amazon ### Resident Evil: The Bleak Outpost

0 Vedilo su Amazon ### Resident Evil 2: The Board Game

0 Vedilo su Amazon ### Resident Evil 2 The Board Game: B-Files Expansion

0 Vedilo su Amazon ### Resident Evil 2: The Board Game - Malformations of G B -Files Expansion

0 Vedilo su Amazon ### Resident Evil 2 The Board Game: Survival Horror Expansion

0 Vedilo su Amazon ### Resident Evil 2 The Board Game: - 4th Survivor Expansion

0 Vedilo su Amazon ### Resident Evil 3: The Board Game

0 Vedilo su Amazon ### Resident Evil 3: The Last Escape Expansion

0 Vedilo su Amazon ### Resident Evil 3 The Board Game: City of Ruin Expansion

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Il gameplay si svolge in tre fasi: azione, reazione e tensione. I giocatori hanno quattro azioni per turno (mossa, porte aperte/chiuse, ricerca, commercio, oggetti, attacchi). I nemici agiscono durante la fase di reazione, potenzialmente attaccando o perseguendo il giocatore attivo, che lancia dadi per sfuggire. La fase di tensione prevede di attingere da un mazzo, con risultati positivi, negativi o neutri.

Il combattimento comporta rotoli di dadi rispetto alle statistiche e alle abilità dell'arma. Gli attacchi di successo potrebbero uccidere i nemici, respingerli o perdere del tutto. Il licenziamento di armi avvisa i nemici vicini (se le porte sono aperte), aggiungendo profondità strategica.

Ogni gioco presenta più scenari giocabili come esperienze autonome o una campagna connessa. I livelli sono costruiti utilizzando piastrelle, con token che rappresentano porte, oggetti e altri elementi. L'inventario, la salute e altre informazioni si trasferiscono tra gli scenari in modalità campagna.

Esistono elementi crossover tra i giochi, consentendo la miscelazione di personaggi e piastrelle (sebbene non supportati ufficialmente).

Resident Evil: The Board Game

### Resident Evil: The Board Game

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Questa voce raffinata migliora i suoi predecessori. I giocatori esplorano lo Spencer Mansion e le aree circostanti come Jill, Chris, Rebecca o Barry, insieme a personaggi di supporto (Wesker, Marini, Aiken, Vickers). Il gioco utilizza le carte per costruire l'ambiente dinamicamente, a differenza delle mappe di carta di RE3 . Gli zombi standard uccisi rimangono come cadaveri, che richiedono che il cherosene bruci e prevenga la loro rianimazione come zombi rossi più forti.

Resident Evil 2: The Board Game

### Resident Evil 2: The Board Game

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Questa voce iniziale presenta Leon, Claire, Ada o Robert Battling Lickers, Zombie Dogs e Birkin in otto scenari. Mentre è divertente, manca le perfezionamenti dei titoli successivi, tra cui piastrelle più scure e alcuni componenti mancanti. Gli scenari sono rigorosamente lineari.

Resident Evil 3: The Board Game

### Resident Evil 3: The Board Game

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RE3 offre una campagna più aperta, consentendo ai giocatori di esplorare Raccoon City in vari ordini. Il meccanico del tracker pericoloso aumenta la difficoltà mentre la città si deteriora. Il mazzo narrativo aggiunge la rigiocabilità. La mappa, tuttavia, utilizza un documento meno impressionante rispetto ad altri componenti.

Le espansioni per ogni gioco aggiungono nuovi scenari, personaggi, nemici, oggetti e modalità di gioco, estendendo in modo significativo la rigiocabilità dei giochi di base.

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