Trang chủ Tin tức Nicolas Cage đóng sầm AI Hành động: 'Robot không thể nắm bắt được bản chất của con người'

Nicolas Cage đóng sầm AI Hành động: 'Robot không thể nắm bắt được bản chất của con người'

Apr 26,2025 Tác giả: Eric

Nicolas Cage đã bày tỏ sự dè dặt mạnh mẽ về việc sử dụng Trí tuệ nhân tạo (AI) trong diễn xuất, cảnh báo rằng bất kỳ diễn viên nào cho phép AI thay đổi hiệu suất của họ đang hướng tới "một ngõ cụt". Anh ta tin rằng "robot không thể phản ánh tình trạng của con người", một tình cảm mà anh ta chia sẻ sau khi giành được giải thưởng nam diễn viên xuất sắc nhất cho vai diễn của anh ta trong * Kịch bản trong mơ * tại Giải thưởng Sao Thổ.

Trong bài phát biểu được chấp nhận của mình, Cage đã ca ngợi đạo diễn Kristoffer Borgli vì những đóng góp nhiều mặt của mình cho bộ phim nhưng nhanh chóng chuyển tập trung vào mối quan tâm của anh về AI. "Tôi là một người tin tưởng lớn vào việc không để robot mơ ước cho chúng tôi", Cage tuyên bố. Ông nhấn mạnh rằng việc cho phép AI thao túng các buổi biểu diễn, thậm chí một chút, có thể dẫn đến sự xói mòn hoàn toàn về tính toàn vẹn nghệ thuật, sự thuần khiết và sự thật, cuối cùng được thúc đẩy bởi lợi ích tài chính thay vì sáng tạo chân chính.

Lồng xem vai trò của nghệ thuật, đặc biệt là hiệu suất phim, như một phương tiện để phản ánh tình trạng của con người thông qua một quá trình chu đáo và cảm xúc. Ông lập luận rằng AI thiếu khả năng nắm bắt trái tim và chiều sâu cảm xúc cần thiết cho một nỗ lực như vậy. "Nếu chúng ta để robot làm điều đó, nó sẽ thiếu tất cả trái tim và cuối cùng mất đi và biến thành mush", ông cảnh báo, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc bảo vệ các biểu hiện đích thực và trung thực khỏi sự can thiệp của AI.

Nicolas Cage đã cảnh báo chống lại việc sử dụng AI. Ảnh của Gregg DeGuire/Variety thông qua Getty Images.

Quan điểm của Cage Echo những người khác đã lên tiếng chống lại AI, đặc biệt là trong lĩnh vực diễn xuất bằng giọng nói. Những nhân vật đáng chú ý như Ned Luke từ *Grand Theft Auto 5 *và Doug Cockle, được biết đến với công việc của mình trên *The Witcher *, đã chỉ trích AI vì có khả năng cướp đi các diễn viên lồng tiếng về thu nhập. Luke đặc biệt gọi một chatbot sử dụng giọng nói của mình mà không có sự đồng ý, trong khi Sò thừa nhận sự không thể tránh khỏi của AI nhưng nhấn mạnh ý nghĩa nguy hiểm của nó.

Cuộc tranh luận cũng mở rộng cho các nhà làm phim, với những ý kiến ​​khác nhau về chủ đề này. Tim Burton, một đạo diễn huyền thoại, đã mô tả nghệ thuật do AI tạo ra là "rất đáng lo ngại". Ngược lại, Zack Snyder, giám đốc của *Justice League *và *Rebel Moon *, những người ủng hộ các nhà làm phim nắm lấy AI thay vì chống lại nó, cho thấy một cách tiếp cận chủ động đối với những tiến bộ công nghệ trong ngành.

Bài viết mới nhất

21

2025-06

Nhân vật chính mới được tiết lộ ở Kyoto cho Onimusha: Way of the Sword

https://images.qqhan.com/uploads/74/173871363067a2aa1eb793b.png

Capcom đã tiết lộ những chi tiết mới thú vị về Onimusha: Way of the Sword rất được mong đợi, mang đến cho người hâm mộ một cái nhìn sâu sắc hơn về thế giới và câu chuyện của trò chơi trong sự kiện Capcom Spotlight mới nhất. Đọc tiếp để khám phá những hiểu biết mới nhất từ ​​tiết lộ! Onimusha: Way of the Sword - New de

Tác giả: EricĐọc:1

21

2025-06

Độc quyền đi! Kỷ niệm Ngày Chiến tranh giữa các vì sao với mã thông báo công chúa miễn phí

https://images.qqhan.com/uploads/13/6818d289d2dc5.webp

Scopely *Monopoly Go! *, Bản chuyển thể di động cực kỳ thành công của trò chơi bảng cổ điển, tiếp tục gây ấn tượng với sự hợp tác mới nhất của nó, lần này tôn vinh vũ trụ *Star Wars *mang tính biểu tượng. Là một phần của lễ hội Ngày Chiến tranh giữa các vì sao, người chơi có cơ hội yêu cầu một công chúa Leia độc quyền

Tác giả: EricĐọc:1

20

2025-06

Vai trò và chiến lược chiến đấu của Mon3tr được khám phá trong Arknights

Arknights là một game nhập vai chiến lược phòng thủ tháp được phát triển bởi Hypergryph và được xuất bản bởi Yostar. Không giống như các trò chơi phòng thủ tháp truyền thống, Arknights có một danh sách đa dạng các nhân vật sưu tập, mỗi trò chơi có các kỹ năng và vai trò lớp học độc đáo, biến mọi trận chiến thành một sự pha trộn năng động của việc giải quyết câu đố một

Tác giả: EricĐọc:1

20

2025-06

"Trong số các ngày phát hành 3D của Hoa Kỳ được công bố, khác với phiên bản VR"

https://images.qqhan.com/uploads/03/6800ed5d85d97.webp

Ngày phát hành chính thức trong số 3D của Mỹ đã được công bố và người hâm mộ cuối cùng có thể đánh dấu lịch của họ. Được phát triển bởi Schell Games và được xuất bản bởi Innersloth, trò chơi sẽ ra mắt vào ngày 6 tháng 5 năm 2025. Bên cạnh thông báo này, chi tiết về một chiến dịch danh sách mong muốn đặc biệt cung cấp

Tác giả: EricĐọc:1