Дом Новости Николас Кейдж хлопает ИИ: «Роботы не могут захватить человеческую сущность»

Николас Кейдж хлопает ИИ: «Роботы не могут захватить человеческую сущность»

Apr 26,2025 Автор: Eric

Николас Кейдж выразил сильные оговорки об использовании искусственного интеллекта (ИИ) в актерском мастерстве, предупреждая, что любой актер, который позволяет ИИ изменять свою производительность, направляется к «туфу». Он считает, что «роботы не могут отразить человеческое состояние», настроения, которым он поделился после получения премии за лучшую актер за его роль в сценарии «мечты» на церемонии вручения наград.

В своем принятии речи Кейдж похвалил режиссера Кристоффера Боргли за его многогранный вклад в фильм, но быстро сместил сосредоточенность на его опасениях по поводу ИИ. «Я большой сторонник, не позволяя нам мечтать о роботах», - заявил Кейдж. Он подчеркнул, что позволяет ИИ манипулировать выступлениями, даже немного, может привести к полной эрозии художественной целостности, чистоты и истины, в конечном итоге, обусловленной финансовыми интересами, а не подлинным творчеством.

Кейдж рассматривает роль искусства, в частности, в кино, как средство отражения человеческого состояния посредством вдумчивого и эмоционального процесса. Он утверждал, что ИИ не имеет возможности запечатлеть сердце и эмоциональную глубину, необходимую для такого усилия. «Если мы позволим роботам сделать это, ему не хватит всего сердца, и в конечном итоге потеряет преимущество и обратится к Mush», - предупредил он, подчеркивая важность защиты подлинных и честных выражений от вмешательства искусственного интеллекта.

Николас Кейдж предупредил от использования ИИ. Фото от Gregg Deguire/Variety через Getty Images.

Взгляды Кейджа повторяют взгляды других актеров, которые выступили против ИИ, особенно в сфере озвучки. Примечательные фигуры, такие как Нед Люк из *Grand Theft Auto 5 *и Doug Cockle, известный своей работой над *Ведьмаком *, критиковали ИИ за потенциально ограбление голосовых актеров дохода. Люк специально вызвал чат -бот, который использовал его голос без согласия, в то время как Кокл признал неизбежность ИИ, но подчеркнул его опасные последствия.

Дискуссия распространяется и на кинематографистов, с различными мнениями по этому вопросу. Тим Бертон, легендарный режиссер, назвал искусство, сгенерированное АИ как «очень тревожное». Напротив, Зак Снайдер, директор *Лиги справедливости *и *Rebel Moon *, выступает за то, чтобы режиссеры могли принять ИИ, а не противостоять ему, предполагая упреждающий подход к технологическим достижениям в отрасли.

Последние статьи

21

2025-06

Новый главный герой, открытый в Киото для Onimusha: Way of the Sword

https://images.qqhan.com/uploads/74/173871363067a2aa1eb793b.png

Capcom обнародовал захватывающие новые подробности о долгожданной Onimusha: Way of the Sword, предлагая поклонникам более глубокий взгляд в мир и историю игры во время последнего события Capcom Spotlight. Читайте дальше, чтобы открыть для себя последние идеи прямо с раскрытия! Onimusha: Way of the Sword - New De

Автор: EricЧтение:1

21

2025-06

Монополия иди! Празднует День Звездных войн с бесплатным токеном принцессы Леи

https://images.qqhan.com/uploads/13/6818d289d2dc5.webp

Monopoly's Go Go! *, Дико успешная мобильная адаптация классической настольной игры, продолжает впечатлять свое последнее сотрудничество - на этот раз празднование культовой *вселенной «Звездные войны». В рамках праздников Дня Звездных войн, игроки имеют возможность претендовать на эксклюзивную принцессу Лею

Автор: EricЧтение:1

20

2025-06

Боевая роль и стратегия MON3TR Изученные в Arnights

Arknights - это RPG стратегии защиты башни, разработанная Hypergryph и опубликованная Yostar. В отличие от традиционных игр по защите башни, Arknights имеет разнообразный состав коллекционных персонажей, каждый из которых имеет уникальные навыки и классовые роли, превращая каждую битву в динамичную смесь головоломки

Автор: EricЧтение:1

20

2025-06

«Среди нас объявлена ​​дата 3D -релиза, отличная от версии VR»

https://images.qqhan.com/uploads/03/6800ed5d85d97.webp

Официальная дата выпуска для среди нас 3D была объявлена, и фанаты могут наконец отметить свои календари. Разработано Schell Games и опубликованная Innersloth, игра будет запущена 6 мая 2025 года. Наряду с этим объявлением появилась подробная информация об специальной кампании по составу пожелания, предлагая эксклюзивную внутриигровую r

Автор: EricЧтение:1