Дом Новости Николас Кейдж хлопает ИИ: «Роботы не могут захватить человеческую сущность»

Николас Кейдж хлопает ИИ: «Роботы не могут захватить человеческую сущность»

Apr 26,2025 Автор: Eric

Николас Кейдж выразил сильные оговорки об использовании искусственного интеллекта (ИИ) в актерском мастерстве, предупреждая, что любой актер, который позволяет ИИ изменять свою производительность, направляется к «туфу». Он считает, что «роботы не могут отразить человеческое состояние», настроения, которым он поделился после получения премии за лучшую актер за его роль в сценарии «мечты» на церемонии вручения наград.

В своем принятии речи Кейдж похвалил режиссера Кристоффера Боргли за его многогранный вклад в фильм, но быстро сместил сосредоточенность на его опасениях по поводу ИИ. «Я большой сторонник, не позволяя нам мечтать о роботах», - заявил Кейдж. Он подчеркнул, что позволяет ИИ манипулировать выступлениями, даже немного, может привести к полной эрозии художественной целостности, чистоты и истины, в конечном итоге, обусловленной финансовыми интересами, а не подлинным творчеством.

Кейдж рассматривает роль искусства, в частности, в кино, как средство отражения человеческого состояния посредством вдумчивого и эмоционального процесса. Он утверждал, что ИИ не имеет возможности запечатлеть сердце и эмоциональную глубину, необходимую для такого усилия. «Если мы позволим роботам сделать это, ему не хватит всего сердца, и в конечном итоге потеряет преимущество и обратится к Mush», - предупредил он, подчеркивая важность защиты подлинных и честных выражений от вмешательства искусственного интеллекта.

Николас Кейдж предупредил от использования ИИ. Фото от Gregg Deguire/Variety через Getty Images.

Взгляды Кейджа повторяют взгляды других актеров, которые выступили против ИИ, особенно в сфере озвучки. Примечательные фигуры, такие как Нед Люк из *Grand Theft Auto 5 *и Doug Cockle, известный своей работой над *Ведьмаком *, критиковали ИИ за потенциально ограбление голосовых актеров дохода. Люк специально вызвал чат -бот, который использовал его голос без согласия, в то время как Кокл признал неизбежность ИИ, но подчеркнул его опасные последствия.

Дискуссия распространяется и на кинематографистов, с различными мнениями по этому вопросу. Тим Бертон, легендарный режиссер, назвал искусство, сгенерированное АИ как «очень тревожное». Напротив, Зак Снайдер, директор *Лиги справедливости *и *Rebel Moon *, выступает за то, чтобы режиссеры могли принять ИИ, а не противостоять ему, предполагая упреждающий подход к технологическим достижениям в отрасли.

Последние статьи

19

2026-10

Разработчик Splitgate 2, компания 1047 Games, сокращает штат на фоне проблемного запуска: сооснователи объявили о добровольном отказе от зарплат до завершения следующего этапа проекта

1047 Games, разработчик Splitgate 2, объявила о сокращении штата в неопределенном количестве сотрудников, при этом сооснователи студии отказались от своих зарплат в стремлении оживить проект. PlayБесплатный шутер, который часто описывают как «Halo в

Автор: EricЧтение:1

17

2026-10

Magic Jigsaw Puzzles впервые выпускает специальные монохромные наборы!

https://images.qqhan.com/uploads/92/68684156ae18e.webp

В этом месяце ZiMAD’s Magic Jigsaw Puzzles отмечает свое 14-летие с запуском специальных наборов, призванных повысить доступность игры для всех игроков. Что особенного в монохромных наборах пазлов? Новые монохромные наборы пазлов отличаются изображен

Автор: EricЧтение:8

11

2026-10

Gigabyte RTX 5070 выходит по рекомендованной цене вместе с Doom: Dark Ages

https://images.qqhan.com/uploads/97/6822ee099e78f.webp

Если вы искали доступную видеокарту Blackwell от проверенного продавца, то сейчас самое время для покупки. Участники Amazon Prime могут эксклюзивно приобрести видеокарту Gigabyte GeForce RTX 5070 Windforce OC 12 ГБ по цене 609,99 доллара США с беспла

Автор: EricЧтение:18

11

2026-10

Monmate Master Idle Adventure: лучшие советы и трюки для ранней игры

https://images.qqhan.com/uploads/87/6863b1bff2954.webp

Monmate Master: Idle Adventure — это увлекательная idle-RPG, сочетающая в себе сбор существ, стратегические бои и автоматическое прогрессирование. Хотя на первый взгляд игра кажется простой благодаря своим idle-механикам, она скрывает значительную гл

Автор: EricЧтение:16