Dom Aktualności Nicolas Cage Slams AI Acting: „Roboty nie mogą uchwycić ludzkiej esencji”

Nicolas Cage Slams AI Acting: „Roboty nie mogą uchwycić ludzkiej esencji”

Apr 26,2025 Autor: Eric

Nicolas Cage wyraził silne zastanowienia na temat użycia sztucznej inteligencji (AI) w aktorstwie, ostrzegając, że każdy aktor, który pozwala AI na zmianę ich wydajności, zmierza w kierunku „ślepy zaułek”. Uważa, że ​​„roboty nie mogą odzwierciedlać ludzkiej kondycji”, sentyment, który podzielił się po zdobyciu nagrody Best Actor Award za swoją rolę w * scenariuszu Dream * podczas nagród Saturn.

W swoim przemówieniu akceptacyjnym Cage chwalił reżysera Kristoffer Borgli za wieloaspektowy wkład w film, ale szybko skoncentrował się na swoich obawach dotyczących sztucznej inteligencji. „Jestem wielkim zwolennikiem, że nie pozwalam, aby roboty marzy o nas” - stwierdził Cage. Podkreślił, że zezwolenie na AI na manipulowanie występami, nawet nieznacznie, może prowadzić do całkowitej erozji integralności artystycznej, czystości i prawdy, ostatecznie napędzanej interesami finansowymi, a nie prawdziwą kreatywnością.

Cage postrzega rolę sztuki, zwłaszcza występu filmowego, jako sposób na odzwierciedlenie ludzkiej kondycji poprzez przemyślany i emocjonalny proces. Argumentował, że AI nie ma zdolności uchwycenia serca i głębokości emocjonalnej wymaganej do takiego przedsięwzięcia. „Jeśli pozwolimy robotom to zrobić, brakuje mu całego serca i ostatecznie straci krawędź i zwróci się do papki”, ostrzegł, podkreślając znaczenie ochrony autentycznych i uczciwych wyrażeń przed zakłóceniami AI.

Nicolas Cage ostrzegł przed użyciem sztucznej inteligencji. Zdjęcie Gregg Deguire/Variety za pośrednictwem Getty Images.

Poglądy Cage odzwierciedlają poglądy innych aktorów, którzy wypowiedzieli się przeciwko sztucznej inteligencji, szczególnie w dziedzinie aktorstwa głosowego. Godne uwagi postacie, takie jak Ned Luke z *Grand Theft Auto 5 *i Doug Cockle, znany ze swojej pracy na *Wiedźminie *, skrytykowali AI za potencjalnie rabując aktorów głosowych dochodu. Luke wyraźnie powołał chatbota, który używał jego głosu bez zgody, podczas gdy Cockle uznał nieuchronność sztucznej inteligencji, ale podkreślił jego niebezpieczne implikacje.

Debata rozciąga się również na filmowców, z różnymi opiniami na ten temat. Tim Burton, legendarny dyrektor, opisał sztukę generowaną przez AI jako „bardzo niepokojące”. Natomiast Zack Snyder, dyrektor *Justice League *i *Rebel Moon *, opowiada się za filmowcami, aby przyjąć AI, a nie oprzeć się temu, sugerując proaktywne podejście do postępów technologicznych w branży.

Najnowsze artykuły

21

2025-06

Nowy bohater zaprezentowany w Kioto dla Oniimusha: Way of the Sword

https://images.qqhan.com/uploads/74/173871363067a2aa1eb793b.png

Capcom zaprezentował nowe ekscytujące szczegóły dotyczące bardzo oczekiwanej Oniimusha: Way of the Sword, oferując fanom głębsze spojrzenie na świat i historię gry podczas najnowszego wydarzenia Capcom Spotlight. Czytaj dalej, aby odkryć najnowsze spostrzeżenia prosto z ujawnienia! Oniimha: Way of the Sword - New DE

Autor: EricCzytanie:1

21

2025-06

Monopol! Świętuje Dzień Gwiezdnych Wojen z darmowym tokenem księżniczki Lei

https://images.qqhan.com/uploads/13/6818d289d2dc5.webp

Scopely *Monopoly GO! *, Szalenie udana mobilna adaptacja klasycznej gry planszowej, nadal robi wrażenie na swojej najnowszej współpracy - ten czas świętuje kultowy *Gwiezdne Wojny *wszechświat. W ramach uroczystości Gwiezdnych Wojen gracze mają szansę zdobyć ekskluzywną księżniczkę Leię

Autor: EricCzytanie:1

20

2025-06

Rola i strategia bojowa Mon3TR badana w Arknights

Arknights to strategia obrony Tower RPG opracowana przez Hypergryf i opublikowana przez Yostar. W przeciwieństwie do tradycyjnych gier z wieżą, Arknights ma różnorodną listę kolekcjonerskich postaci, z których każda ma unikalne umiejętności i role klasowe, przekształcając każdą bitwę w dynamiczną mieszankę rozwiązywania układanki

Autor: EricCzytanie:1

20

2025-06

„Wśród amerykańskiej daty premiery 3D, odróżniająca się od wersji VR”

https://images.qqhan.com/uploads/03/6800ed5d85d97.webp

Oficjalna data premiery wśród US 3D została ogłoszona, a fani mogą wreszcie oznaczyć swoje kalendarze. Opracowana przez Schell Games i opublikowana przez Innersloth, gra zostanie rozpoczęła 6 maja 2025 r. Wraz z tym ogłoszeniem pojawiły

Autor: EricCzytanie:1