Nhà sản xuất Capcom trêu chọc lợi nhuận có thể có của Marvel vs Capcom 2 ký tự
Nói rằng đó luôn là một khả năng, capcom vẫn cảm thấy mọi thứ

Nhà sản xuất Capcom Shuhei Matsumoto đã khơi dậy sự phấn khích của người hâm mộ bằng cách cho rằng sự trở lại của các nhân vật Marvel vs Capcom 2 gốc trong một "trò chơi mới" là "luôn luôn là một khả năng". Phát biểu tại EVO 2024, giải đấu trò chơi chiến đấu ra mắt thế giới, Matsumoto đã chia sẻ những hiểu biết về tương lai của loạt trò chơi chiến đấu chéo của Capcom.
Kể từ lần nhập cảnh cuối cùng, Marvel vs Capcom Infinite, người hâm mộ đã háo hức chờ đợi những phát triển mới. Tuy nhiên, Capcom sẽ phát hành "Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics" vào cuối năm nay, mà Matsumoto sẽ sản xuất. Bộ sưu tập này sẽ bao gồm sáu trò chơi cổ điển từ loạt phim, bao gồm cả Marvel vs. Capcom 2 yêu thích.

Marvel vs. Capcom 2 đã giới thiệu ba nhân vật độc đáo đã chiếm được trái tim của nhiều người: Amingo, một sinh vật giống như xương rồng hình người; Trái tim Ruby, một tên cướp biển bầu trời và một trong những nhân vật chính; và Sonson, một cô gái khỉ và cháu gái của nhân vật chính từ trò chơi arcade thập niên 80 của Capcom, Sonson. Những nhân vật này hầu như không có trong các lần lặp lại gần đây của bộ truyện, chỉ xuất hiện nhỏ, chẳng hạn như trên các áp phích muốn trong Ultimate Marvel vs Capcom 3 và là thẻ có thể chơi trong các trò chơi chiến đấu thẻ của Capcom.

Tại EVO 2024, Matsumoto đã giải quyết khả năng các nhân vật này trở lại. "Vâng, luôn có một khả năng. Đây thực sự là một cơ hội tuyệt vời cho chúng tôi bởi vì khi chúng tôi phát hành bộ sưu tập này, sẽ có nhiều người hơn sẽ có thể làm quen với các nhân vật chỉ xuất hiện trong loạt phim này", ông nói thông qua một dịch giả. Ông tiếp tục ám chỉ rằng những nhân vật gốc này có thể xuất hiện trong các trò chơi chiến đấu Capcom khác, như Street Fighter 6, nếu có đủ sự quan tâm của người hâm mộ. "Nếu có đủ những người quan tâm đến các nhân vật này, thì ai biết? Có lẽ có cơ hội họ có thể xuất hiện trong Street Fighter 6 hoặc một trò chơi chiến đấu khác. Đây là một lý do tuyệt vời khác để phát hành lại các trò chơi cũ này; nó khiến mọi người tìm hiểu thêm về IP và loạt phim", Matsumoto nói thêm, nhấn mạnh tiềm năng cho sự sáng tạo và nội dung trong nhóm Capcom.
Kế hoạch của Capcom về bản lề chéo Marvel hơn về sự quan tâm của người hâm mộ

Sự phát triển của bộ sưu tập mới đã được thực hiện trong các tác phẩm "Khoảng ba, bốn năm", theo Matsumoto. "Chúng tôi đã nói chuyện với Marvel khá lâu. Và hồi đó, chúng tôi không có cơ hội phát hành trò chơi này. Nhưng bây giờ, sau những cuộc thảo luận với họ, cuối cùng chúng tôi đã có thể làm như vậy", ông giải thích. Ông cũng bày tỏ một mong muốn lâu dài để phát hành lại các tựa game Marvel do Capcom phát triển qua Capcom, trích dẫn thời gian và sự hợp tác là yếu tố chính.
Matsumoto tiết lộ tham vọng rộng lớn hơn của Capcom, nói: "Chúng tôi muốn tạo ra một tiêu đề hoàn toàn mới so với loạt và không chỉ vậy, mà các trò chơi chiến đấu trong quá khứ khác có thể không được hỗ trợ với việc quay lại hoặc có sẵn trên một nền tảng hiện tại." Ông nói thêm, "Có rất nhiều điều chúng tôi mong đợi và những giấc mơ lớn, và bây giờ là vấn đề về thời gian và xem những gì chúng ta có thể làm từng bước một."

Capcom cũng đang khám phá việc phát hành lại các trò chơi chiến đấu di sản khác trên các nền tảng hiện đại. "Chúng tôi có rất nhiều trò chơi chiến đấu di sản khác mà chúng tôi biết người hâm mộ ngoài kia thực sự muốn họ được phát hành lại một lần nữa trên các nền tảng hiện đại. Và cảm giác này là tương hỗ về phía phát triển", Matsumoto nói với IGN. Ông kết luận bằng cách nhấn mạnh tầm quan trọng của việc phát hành lại các tựa game cổ điển để cung cấp năng lượng cho cộng đồng, thừa nhận các ràng buộc và sự hợp tác cần thiết để thực hiện điều này.