Ang tagagawa ng Capcom ay nanunukso ng posibleng pagbabalik ng orihinal na mga character na Marvel vs Capcom 2
Sinasabi na ito ay palaging isang posibilidad, ang Capcom ay nakakaramdam pa rin ng mga bagay

Ang tagagawa ng Capcom na si Shuhei Matsumoto ay nagdulot ng kaguluhan sa mga tagahanga sa pamamagitan ng pagmumungkahi na ang pagbabalik ng orihinal na mga character na Marvel vs Capcom 2 sa isang "bagong laro" ay "palaging isang posibilidad." Sa pagsasalita sa EVO 2024, ang premiere fighting tournament ng mundo, ibinahagi ni Matsumoto ang mga pananaw sa hinaharap ng serye ng laro ng labanan ng Capcom.
Dahil ang huling pagpasok, Marvel kumpara sa Capcom Walang -hanggan, ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng mga bagong pag -unlad. Gayunpaman, ang Capcom ay nakatakdang ilabas ang "Marvel kumpara sa Capcom Fighting Collection: Arcade Classics" mamaya sa taong ito, na ginagawa ng Matsumoto. Kasama sa koleksyon na ito ang anim na klasikong laro mula sa serye, kabilang ang minamahal na Marvel kumpara sa Capcom 2.

Ipinakilala ni Marvel kumpara sa Capcom 2 ang tatlong natatanging mga character na nakuha ang mga puso ng marami: Amingo, isang anthropomorphic cactus na tulad ng nilalang; Ruby Heart, isang Sky Pirate at isa sa mga protagonista; at Sonson, isang batang babae na unggoy at apo ng protagonist mula sa 80s arcade game ng Capcom, Sonson. Ang mga character na ito ay higit sa lahat ay wala sa mga kamakailang mga iterasyon ng serye, na gumagawa lamang ng mga menor de edad na pagpapakita, tulad ng sa mga nais na poster sa Ultimate Marvel kumpara sa Capcom 3 at bilang mga mapaglarong kard sa mga laro ng Calcom's Card Fighter.

Sa EVO 2024, hinarap ni Matsumoto ang posibilidad ng mga character na ito na gumawa ng isang comeback. "Oo, laging may posibilidad. Ito ay talagang isang magandang pagkakataon para sa amin dahil kapag pinakawalan natin ang koleksyon na ito, marami pang mga tao na makaka -pamilyar sa mga character na lumitaw lamang sa mga seryeng ito," sinabi niya sa pamamagitan ng isang tagasalin. Sinabi pa niya na ang mga orihinal na character na ito ay maaaring lumitaw sa iba pang mga laro ng pakikipaglaban sa Capcom, tulad ng Street Fighter 6, kung may sapat na interes ng tagahanga. "Kung may sapat na mga tao na interesado sa mga character na ito, kung gayon sino ang nakakaalam? Siguro mayroong isang pagkakataon na maaari silang lumitaw sa Street Fighter 6 o isa pang laro ng pakikipaglaban. Ito ay isa pang mahusay na dahilan upang muling mailabas ang mga lumang laro; makakakuha ito ng mga tao na matuto nang higit pa tungkol sa IP at ang serye," idinagdag ni Matsumoto, na binibigyang diin ang potensyal para sa pagtaas ng pagkamalikhain at nilalaman sa loob ng koponan ng Capcom.
Ang mga plano ng Capcom ng higit pang Marvel Crossover Hinge sa interes ng mga tagahanga

Ang pag -unlad ng bagong koleksyon ay nasa mga gawa para sa "mga tatlo, apat na taon," ayon kay Matsumoto. "Matagal na kaming nakikipag -usap kay Marvel. At pagkatapos noon, wala lang kaming mga pagkakataon na palabasin ang larong ito. Ngunit ngayon, pagkatapos ng mga talakayan sa kanila, sa wakas ay nagawa namin ito," paliwanag niya. Nagpahayag din siya ng isang matagal na pagnanais na muling ilabas ang nakaraang mga pamagat ng Marvel na binuo ng Capcom, na binabanggit ang tiyempo at pakikipagtulungan bilang mga pangunahing kadahilanan.
Inihayag ni Matsumoto ang mas malawak na mga ambisyon ng Capcom, na nagsasabi, "Nais naming gumawa ng isang bagong pamagat ng serye ng kumpara sa serye at hindi lamang iyon, ngunit ang iba pang mga nakaraang laro ng pakikipaglaban na maaaring hindi suportado ng rollback o magagamit sa isang kasalukuyang platform." Dagdag pa niya, "Marami kaming inaasahan at malalaking pangarap, at ngayon ito ay isang oras ng tiyempo at makita kung ano ang magagawa natin nang isang hakbang sa bawat oras."

Sinasaliksik din ng Capcom ang muling paglabas ng iba pang mga laro ng pakikipaglaban sa legacy sa mga modernong platform. "Marami kaming iba pang mga laro ng pakikipaglaban sa legacy na alam namin na ang mga tagahanga doon ay nais na muling mailabas muli sa mga modernong platform. At ang pakiramdam ay magkasama sa panig ng pag-unlad," sinabi ni Matsumoto sa IGN. Nagtapos siya sa pamamagitan ng pagbibigay diin sa kahalagahan ng muling paglabas ng mga klasikong pamagat upang pasiglahin ang komunidad, na kinikilala ang mga hadlang at pakikipagtulungan na kinakailangan upang mangyari ito.