Capcom निर्माता मूल मार्वल बनाम Capcom 2 वर्णों के संभावित रिटर्न को चिढ़ाता है
कहते हैं, यह हमेशा एक संभावना है, कैपकॉम अभी भी चीजों को महसूस कर रहा है

Capcom के निर्माता शुहेई मात्सुमोतो ने प्रशंसकों के बीच उत्साह पैदा किया है कि यह सुझाव देते हुए कि "नए गेम" में मूल मार्वल बनाम कैपकॉम 2 पात्रों की वापसी "हमेशा एक संभावना है।" EVO 2024 में बोलते हुए, दुनिया का प्रीमियर फाइटिंग गेम टूर्नामेंट, Matsumoto ने Capcom की क्रॉसओवर फाइटिंग गेम सीरीज़ के भविष्य में अंतर्दृष्टि साझा की।
पिछली प्रविष्टि के बाद से, मार्वल बनाम कैपकॉम अनंत, प्रशंसकों को बेसब्री से नए विकास की प्रतीक्षा है। हालांकि, कैपकॉम इस साल के अंत में "मार्वल बनाम कैपकॉम फाइटिंग कलेक्शन: आर्केड क्लासिक्स" को रिलीज़ करने के लिए तैयार है, जिसे मात्सुमोतो का उत्पादन कर रहा है। इस संग्रह में श्रृंखला के छह क्लासिक गेम शामिल होंगे, जिसमें प्रिय मार्वल बनाम कैपकॉम 2 शामिल हैं।

मार्वल बनाम कैपकॉम 2 ने तीन अद्वितीय पात्रों को पेश किया, जिन्होंने कई लोगों के दिलों पर कब्जा कर लिया है: एमिंगो, एक एंथ्रोपोमोर्फिक कैक्टस-जैसे प्राणी; रूबी दिल, एक आकाश समुद्री डाकू और नायक में से एक; और सोनसन, एक बंदर लड़की और कैपकॉम के 80 के दशक के आर्केड गेम, सोंसन से नायक की पोती। ये पात्र श्रृंखला के हाल के पुनरावृत्तियों से काफी हद तक अनुपस्थित रहे हैं, केवल मामूली दिखावे, जैसे कि अल्टीमेट मार्वल बनाम कैपकॉम 3 में वांटेड पोस्टर और कैपकॉम के कार्ड फाइटर गेम में खेलने योग्य कार्ड के रूप में।

EVO 2024 में, Matsumoto ने इन पात्रों को वापसी करने की संभावना को संबोधित किया। "हाँ, हमेशा एक संभावना है। यह वास्तव में हमारे लिए एक शानदार अवसर है क्योंकि जब हम इस संग्रह को जारी करते हैं, तो बहुत अधिक लोग होने जा रहे हैं जो केवल उन पात्रों के साथ खुद को परिचित कर पाएंगे जो केवल इन बनाम श्रृंखला में दिखाई दिए थे," उन्होंने एक अनुवादक के माध्यम से कहा। उन्होंने आगे संकेत दिया कि ये मूल पात्र अन्य कैपकॉम फाइटिंग गेम्स में दिखाई दे सकते हैं, जैसे स्ट्रीट फाइटर 6, अगर पर्याप्त प्रशंसक रुचि है। "अगर इन पात्रों में रुचि रखने वाले पर्याप्त लोग हैं, तो कौन जानता है? शायद एक मौका है कि वे स्ट्रीट फाइटर 6 या किसी अन्य फाइटिंग गेम में दिखाई दे सकते हैं। यह इन पुराने खेलों को फिर से जारी करने का एक और बड़ा कारण है; यह लोगों को आईपी और श्रृंखला के बारे में अधिक जानने के लिए मिलता है," मात्सुमोतो ने CAPCOM टीम के भीतर क्रिएटिविटी और सामग्री में वृद्धि की क्षमता पर जोर दिया।
Capcom की अधिक मार्वल क्रॉसओवर की योजना प्रशंसकों की रुचि पर है

मात्सुमोतो के अनुसार, नए संग्रह का विकास "लगभग तीन, चार साल" के लिए काम कर रहा है। उन्होंने कहा, "हम काफी समय से मार्वल के साथ बात कर रहे हैं। और फिर, हमारे पास इस खेल को जारी करने के अवसर नहीं थे। लेकिन अब, उनके साथ उन चर्चाओं के बाद, हम आखिरकार ऐसा करने में सक्षम थे," उन्होंने समझाया। उन्होंने Capcom- विकसित मार्वल खिताबों को फिर से जारी करने की लंबे समय से इच्छा व्यक्त की, प्रमुख कारकों के रूप में समय और सहयोग का हवाला देते हुए।
Matsumoto ने कैपकॉम की व्यापक महत्वाकांक्षाओं का खुलासा किया, "हम एक नया बनाम श्रृंखला शीर्षक बनाना चाहते हैं और न केवल यह, लेकिन अन्य पिछले लड़ने वाले खेल जो रोलबैक के साथ समर्थित नहीं हो सकते हैं या वर्तमान प्लेटफ़ॉर्म पर उपलब्ध हैं।" उन्होंने कहा, "बहुत कुछ हम आगे और बड़े सपनों के लिए देख रहे हैं, और अब यह समय की बात है और यह देखकर कि हम एक समय में एक कदम क्या कर सकते हैं।"

Capcom आधुनिक प्लेटफार्मों पर अन्य विरासत लड़ने वाले खेलों की फिर से रिलीज की खोज कर रहा है। मात्सुमोतो ने IGN को बताया, "हमारे पास बहुत से अन्य विरासत से लड़ने वाले खेल हैं जो हम जानते हैं कि प्रशंसकों को पता है कि वास्तव में उन्हें आधुनिक प्लेटफार्मों पर फिर से रिलीज़ किया जाना है। और यह भावना विकास के पक्ष में आपसी है।" उन्होंने समुदाय को सक्रिय करने के लिए क्लासिक खिताबों को फिर से जारी करने के महत्व पर जोर देकर निष्कर्ष निकाला, ऐसा करने के लिए आवश्यक बाधाओं और सहयोगों को स्वीकार किया।