Trang chủ Tin tức "Assassin Creed Shadows: Chiến đấu và tiến triển tiết lộ"

"Assassin Creed Shadows: Chiến đấu và tiến triển tiết lộ"

May 13,2025 Tác giả: George

"Assassin Creed Shadows: Chiến đấu và tiến triển tiết lộ"

Ubisoft đã tiết lộ các chi tiết mới thú vị về các hệ thống chiến đấu và tiến bộ trong trò chơi sắp tới, *Assassin Creed Shadows *. Giám đốc trò chơi Charles Benoit đã cung cấp một cuộc lặn sâu vào cơ chế phát triển nhân vật, phân phối loot và sự đa dạng của người chơi vũ khí có thể mong đợi.

Trò chơi giới thiệu hai yếu tố tiến triển chính: điểm chủ và điểm kiến ​​thức. Các điểm làm chủ có được bằng cách san bằng hoặc hạ gục kẻ thù đáng gờm, trong khi các điểm kiến ​​thức kiếm được thông qua việc hoàn thành các nhiệm vụ và khám phá các mục. Những điểm này rất quan trọng để mở khóa các khả năng mới và tăng cường vũ khí, cho phép người chơi điều chỉnh trải nghiệm chơi trò chơi của họ.

Mỗi vũ khí trong * Assassin's Creed Shadows * có cây nâng cấp của riêng mình, cho phép người chơi tạo ra các bản dựng được cá nhân hóa. Tính linh hoạt để thiết lập lại tiến trình bất cứ lúc nào khuyến khích thử nghiệm với các chiến lược và vũ khí khác nhau. Đáng chú ý, mỗi vũ khí đi kèm với các phần thưởng độc đáo phù hợp với các kịch bản cụ thể. Chẳng hạn, các vật phẩm huyền thoại như Naginata cấp khả năng chống lại các cuộc tấn công mà các vũ khí khác không thể, thêm một lớp chiến lược để chiến đấu.

Hệ thống chiến đấu trong * Assassin Creed Shadows * được thiết kế để hỗ trợ những cuộc triệt phá lén lút của tất cả kẻ thù, nhưng nó cũng khuyến khích người chơi khám phá nhiều phong cách chiến đấu. Khi các nhân vật tiến bộ, họ mở khóa các nâng cấp chỉ số bổ sung, cho phép hoàn thiện thêm các kỹ năng của họ. Các nhà phát triển đã nhấn mạnh rằng việc thành thạo tất cả các kỹ thuật và nâng cấp sẽ đòi hỏi một khoản đầu tư thời gian đáng kể, hứa hẹn một trải nghiệm chơi trò chơi sâu sắc và bổ ích.

* Assassin Creed Shadows* dự kiến ​​phát hành vào ngày 20 tháng 3 cho PS5, Xbox Series X | S và PC. Người hâm mộ có thể dự đoán một trải nghiệm chơi game phong phú pha trộn liền mạch sự pha trộn tàng hình, chiến đấu và tiến bộ chiến lược.

Bài viết mới nhất

13

2025-05

Chuyển đổi 2 Bộ điều khiển Gamecube tương thích với các trò chơi không gamecube, các vấn đề tiềm ẩn tồn tại

https://images.qqhan.com/uploads/13/6808ba4c1360f.webp

Nintendo đã giải quyết các mối quan tâm liên quan đến khả năng tương thích của bộ điều khiển Gamecube mới được phát hành với Nintendo Switch 2, cảnh báo rằng người dùng có thể gặp "sự cố" khi sử dụng nó với Trò chơi Modern Switch 2.

Tác giả: GeorgeĐọc:0

13

2025-05

Trừng phạt Grey Raven đánh dấu kỷ niệm 3 năm với Alisa Echo mới và các sự kiện đặc biệt

https://images.qqhan.com/uploads/53/17212104346697964253c70.jpg

Kuro Games đang tung ra thảm đỏ để mọi người đi sâu vào các lễ hội trừng phạt Gray Raven trong tháng này khi RPG đóng gói hành động đánh dấu kỷ niệm thứ ba bằng một bản cập nhật khổng lồ. Được đặt tên là "Everglowing Justice", bản vá mới nhất này giới thiệu một chế độ chơi trò chơi vĩnh viễn hoàn toàn mới và vật lý

Tác giả: GeorgeĐọc:0

13

2025-05

Người trượt băng chuyên nghiệp của Tony Hawk 3 + 4: Ngày và giờ phát hành được tiết lộ

https://images.qqhan.com/uploads/06/174159722867ceaa2c50e4e.png

Tin tuyệt vời cho tất cả những người hâm mộ trượt ván ngoài kia! Skater Pro Skater 3 + 4 của Tony Hawk được thiết lập để đánh vào trò chơi Xbox, mang đến sự hồi hộp của các đường ray nghiền và rút các thủ thuật bệnh hoạn ngay vào bảng điều khiển của bạn. Cho dù bạn là một chuyên gia dày dạn

Tác giả: GeorgeĐọc:0

13

2025-05

Khắc phục lỗi 'cơ sở nhấn vào trường bên phải' trong MLB chương trình 25

https://images.qqhan.com/uploads/62/174233164067d9def848fca.png

Ngày ra mắt cho một trò chơi mới như * MLB The Show 25 * là một thời gian thú vị, nhưng nó cũng có thể mang lại những thách thức chia sẻ công bằng. Một vấn đề như vậy hiện đang ảnh hưởng đến người chơi là lỗi "hit cơ sở đến trường phải". Đây là một hướng dẫn chi tiết về những gì lỗi này đòi hỏi và cách giải quyết nó.

Tác giả: GeorgeĐọc:0