Kuro Games는 액션으로 가득 찬 RPG가 엄청난 업데이트로 3 주년을 맞이하면서 이번 달에 모든 사람들이 그레이 레이븐을 처벌하는 축제에 뛰어 들기 위해 레드 카펫을 출시하고 있습니다. "Evergling Justice"라는 이름 의이 최신 패치는 새로운 영구 게임 플레이 모드와 Physi를 소개합니다.
작가: George독서:0
Ubisoft는 다가오는 게임의 전투 및 진행 시스템에 대한 흥미 진진한 새로운 세부 사항 인 *Assassin 's Creed Shadows *를 공개했습니다. 게임 감독 Charles Benoit은 캐릭터 개발 역학, 전리품 배포 및 플레이어가 기대할 수있는 다양한 무기에 대한 깊은 다이빙을 제공했습니다.
이 게임은 마스터리 포인트와 지식 포인트의 두 가지 주요 진행 요소를 소개합니다. 마스터리 포인트는 엄청난 적을 수평으로 올리거나 내려 놓는 반면, 지식 포인트는 임무를 완료하고 아이템을 발견함으로써 얻습니다. 이 요점들은 새로운 능력을 잠금 해제하고 무기를 강화하는 데 중요하며 플레이어가 게임 플레이 경험을 조정할 수 있도록합니다.
* Assassin 's Creed Shadows *의 각 무기는 자체 업그레이드 트리를 특징으로하여 플레이어가 개인화 된 빌드를 만들 수 있습니다. 언제든지 진행 상황을 재설정 할 수있는 유연성은 다양한 전략과 무기에 대한 실험을 장려합니다. 특히, 각 무기에는 특정 시나리오에 맞는 고유 한 보너스가 제공됩니다. 예를 들어, Naginata와 같은 전설적인 품목은 다른 무기가 할 수없는 공격에 대응할 수있는 능력을 부여하여 전략적 레이어를 추가합니다.
* Assassin 's Creed Shadows *의 전투 시스템은 모든 적의 은밀한 테이크 다운을 지원하도록 설계되었지만 플레이어는 다양한 전투 스타일을 탐험하도록 권장합니다. 캐릭터가 진행됨에 따라 추가 통계 업그레이드를 잠금 해제하여 기술을 추가로 개선 할 수 있습니다. 개발자들은 모든 기술과 업그레이드를 마스터하는 데 상당한 시간 투자가 필요하며 깊고 보람있는 게임 플레이 경험을 약속 할 것이라고 강조했습니다.
* Assassin 's Creed Shadows*는 3 월 20 일 PS5, Xbox Series X | S 및 PC에 출시 될 예정입니다. 팬들은 스텔스, 전투 및 전략적 진보를 완벽하게 혼합하는 풍부한 게임 경험을 기대할 수 있습니다.
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2025-05