Stalker 2'nin geliştiricileri, oyunun Steam ve Xbox konsollarında sadece iki gün içinde satılan 1 milyon kopyanın dikkate değer satış başarısını takiben şükranla dolup taşıyor. Oyunun 20 Kasım 2024'te yayınlanmasından kısa bir süre sonra ulaşan bu kilometre taşı, Stalker 2'nin Chornobyl dışlama bölgesinin kalbine sürükleyici yolculuğunun güçlü çekiciliğini sergiliyor. Oyuncular, düşman NPC'lere ve mutasyona uğramış yaratıklara karşı hayatta kalma zorluğunu hevesle benimsedi ve toplam satış rakamı hem Steam hem de Xbox Series X | S platformlarını kapsıyor. Özellikle, Stalker 2'nin Xbox Game Pass'a dahil edilmesi, oyuncu sayısını rapor edilen satış numaralarının ötesine yükseltmiştir. GSC Game World, oyunun geliştiricileri, "Bu unutulmaz maceramızın sadece başlangıcı. X-Labs ağı kadar derin şükran duyarak şunları söylemek istiyoruz: Teşekkürler, Stalkers!"

Stalker 2 Devs, güçlü ilk satışlarından dolayı derinden minnettar

Etkileyici satışlara rağmen, Stalker 2 zorlukları olmadan olmadı. 21 Kasım'da geliştiriciler, hataları ve diğer sorunları belirleme ve düzeltme konusunda yardım için topluluğa ulaştılar. "Oyunu sürekli olarak sıcak ve yamalarla geliştiriyoruz, ancak düzeltmek için 'anormallikleri' bulmak için yardımınıza ihtiyacımız var." Bu süreci kolaylaştırmak için, oyuncuların hataları rapor edebileceği, geri bildirim paylaşabilecekleri veya yeni özellikler isteyebilecekleri özel bir web sitesi oluşturdular. Geliştiriciler, oyuncuları oyunun Steam sayfasında yayınlamak yerine bu siteyi teknik destek için kullanmaya çağırdı ve "Lütfen, bu web sitesine teknik sorunlarla ilgili ilk kaynağınız olarak bakın. Steam forumunda konuyu oluşturursanız - inceleme şansı daha azdır."

Bu hafta ilk yayın sonrası yama geliyor
Topluluğun geri bildirimlerine yanıt veren GSC Game World, 24 Kasım'da Stalker 2 için ilk sürüm sonrası yamayı, hem PC hem de Xbox'ta bir sonraki hafta yayınlanacağını duyurdu. Bu yama, kazalar ve ana görev ilerleme blokları gibi kritik sorunları ele almayı ve aynı zamanda oyunu geliştirmeyi ve silah fiyatlarını düzeltmek gibi genel oyuncu deneyimini geliştirmek için denge ayarlamaları yapmayı amaçlıyor. Geliştiriciler ayrıca gelecekteki güncellemelerin analog çubuk ve A-yaşam sistemlerini ele alacağını belirtti. Duyurularında, sürekli iyileştirme konusundaki taahhütlerini tekrar teyit ettiler: "Siz sizi bir kez daha takipçinizi 2: chornobyl deneyiminizi sürekli iyileştirmek için her türlü çabayı göstereceğimize dair güvence vermek istiyoruz. Geri bildirimleriniz ve iyileştirme önerileriniz için gerçekten minnettarız."
