Deweloperzy Stalker 2 są pełni wdzięczności po niezwykłym osiągnięciu sprzedaży w grze w wysokości 1 miliona egzemplarzy sprzedanych w ciągu zaledwie dwóch dni w konsolach Steam i Xbox. Ten kamień milowy, krótko po wydaniu gry 20 listopada 2024 r., Pokazuje silny urok wciągającej podróży Stalker 2 do serca strefy wykluczenia chornobylu. Gracze z niecierpliwością przyjęli wyzwanie przetrwania przeciwko wrogim NPC i zmutowanymi stworzeniami, a całkowita liczba sprzedaży obejmuje platformy zarówno Steam, jak i Xbox Series X | S. W szczególności włączenie Stalkera 2 do Xbox Game Pass prawdopodobnie zwiększyło liczbę graczy poza zgłoszone numery sprzedaży. GSC Game World, programiści gry, wyrazili głębokie uznanie, stwierdzając: „To dopiero początek naszej niezapomnianej przygody. Z wdzięcznością tak głęboką jak sieć X-Labs chcemy powiedzieć: Dziękuję, prześladowcy!”

Stalker 2 deweloperzy głęboko wdzięczni za silną początkową sprzedaż

Pomimo imponującej sprzedaży, Stalker 2 nie był pozbawiony wyzwań. 21 listopada programiści skontaktowali się ze społecznością w celu uzyskania pomocy w identyfikacji i naprawianiu błędów i innych problemów. „Ciągle ulepszamy grę dzięki hotfiksom i łatom, ale aby znaleźć„ anomalie ”do naprawy, potrzebujemy twojej pomocy” - stwierdzili. Aby ułatwić ten proces, założyli dedykowaną stronę internetową, na której gracze mogą zgłaszać błędy, udostępniać opinie lub żądać nowych funkcji. Deweloperzy zachęcili graczy do korzystania z tej witryny do wsparcia technicznego zamiast publikowania na stronie Steam w grze, wyjaśniając: „Proszę, zapoznaj się z tą witryną jako pierwszym źródłem pomocy w kwestiach technicznych. Jeśli utworzysz temat na forum Steam - istnieje mniejsze szanse na jej przejrzenie”.

Pierwsza łatka po wydaniu w tym tygodniu
Odpowiadając na informacje zwrotne społeczności, GSC Game World ogłosił pierwszą łatkę po zwolnieniu dla Stalker 2 24 listopada, która zostanie wydana w następnym tygodniu na PC i Xbox. Ta łatka ma na celu rozwiązanie krytycznych problemów, w tym awarii i głównych bloków progresji, a jednocześnie poprawić rozgrywkę i wprowadzanie równowagi w celu poprawy ogólnego wrażenia gracza, takiego jak korygowanie cen broni. Deweloperzy wspomnieli również, że przyszłe aktualizacje poradzą sobie z systemami Analog Stick i A-Life. W ich ogłoszeniu potwierdzili swoje zaangażowanie w ciągłe doskonalenie, stwierdzając: „Chcemy ponownie cię uspokoić, że dołożymy wszelkich starań, aby stale poprawić Twojego doświadczenia Stalker 2: Heart of Chornobyl. Jesteśmy naprawdę wdzięczni za twoją opinie i sugestie dotyczące poprawy”.
