Les développeurs de Stalker 2 débordent de gratitude après la réalisation remarquable des ventes du jeu de 1 million d'exemplaires vendus en seulement deux jours dans les consoles Steam et Xbox. Cette étape, franchie peu de temps après la sortie du match le 20 novembre 2024, présente le fort attrait du voyage immersif de Stalker 2 au cœur de la zone d'exclusion de Chornobyl. Les joueurs ont rejeté avec impatience le défi de survivre contre les PNJ hostiles et les créatures mutées, et le chiffre de vente total comprend à la fois les plates-formes Steam et Xbox Series X | S. Notamment, l'inclusion de Stalker 2 sur Xbox Game Pass a probablement renforcé le nombre de joueurs au-delà des numéros de vente signalés. GSC Game World, les développeurs du jeu, a exprimé leur profonde appréciation, déclarant: "Ce n'est que le début de notre aventure inoubliable. Avec une gratitude aussi profonde que le réseau X-Labs, nous voulons dire: Merci, Stalkers!"

Stalker 2 De développeurs profondément reconnaissants pour ses fortes ventes initiales

Malgré les ventes impressionnantes, Stalker 2 n'a pas été sans défis. Le 21 novembre, les développeurs ont contacté la communauté pour obtenir de l'aide pour identifier et résoudre les bogues et autres problèmes. "Nous améliorons constamment le jeu avec des hotfixes et des correctifs, mais pour trouver les" anomalies "à réparer, nous avons besoin de votre aide", ont-ils déclaré. Pour faciliter ce processus, ils ont mis en place un site Web dédié où les joueurs peuvent signaler des bogues, partager des commentaires ou demander de nouvelles fonctionnalités. Les développeurs ont exhorté les joueurs à utiliser ce site pour un support technique plutôt que de publier sur la page Steam du jeu, expliquant: "S'il vous plaît, reportez-vous à ce site Web comme votre première source d'aide pour les problèmes techniques. Si vous créez le sujet sur le forum Steam - il y a moins de chances qu'elle soit examinée."

Premier patch post-libération à venir cette semaine
Répondant aux commentaires de la communauté, GSC Game World a annoncé le premier correctif post-libération pour Stalker 2 le 24 novembre, à sortir au cours de la semaine suivante sur PC et Xbox. Ce correctif vise à résoudre les problèmes critiques, notamment les accidents et les blocs de progression de la quête principaux, tout en améliorant le gameplay et en effectuant des ajustements d'équilibre pour améliorer l'expérience globale des joueurs, tels que la correction des prix des armes. Les développeurs ont également mentionné que les futures mises à jour s'attaqueront aux systèmes analogiques et aux systèmes A-Life. Dans leur annonce, ils ont réaffirmé leur engagement à l'amélioration continue, en déclarant: "Nous voulons vous rassurer une fois de plus que nous nous efforcerons d'améliorer constamment votre Stalker 2: Heart of Chornobyl Experience. Nous sommes vraiment reconnaissants de vos commentaires et suggestions pour l'amélioration."
