
Konami'nin geliştiricileri, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater remake hakkında bir güncelleme sağladı. Yapımcı Noriaki Okamura, yüksek kaliteli, cilalı bir oyun buluşma hayranı beklentileri sunmanın 2025 için stüdyonun en önemli önceliği olduğunu doğruladı.
Okamura, 4Gamer röportajında, ekibin önümüzdeki yıla kadar
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater 'ı tamamlamaya odaklandığını belirtti. Oyun şu anda baştan sona oynanabilir olsa da, kalan geliştirme süresi ayrıntıları geliştirmeye ve genel kaliteyi artırmaya adanmış olacak.
Önceki spekülasyon 2024 sürümü önerdi, ancak bu zaman çizelgesi ulaşılamazdı. Yeniden yapım artık PS5, Xbox Serisi X/S ve PC'de 2025 lansmanı için resmi olarak hedefleniyor.
Remake, modern oyun mekaniğini ve çarpıcı görselleri entegre ederken orijinalin özünü sadakatle yakalamayı amaçlamaktadır. Grafik geliştirmelerin ötesinde, Okamura da oyun deneyimini yükseltmek için tasarlanmış yeni özellikleri ima etti.
Konami, Eylül ayı sonlarında zorlayıcı bir
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
fragmanını tanıttı. Bu iki dakikalık Cinematic vitrin, kahraman, antagonistler, heyecan verici bir AirDrop dizisi ve yoğun itfaiyeler dahil olmak üzere önemli anları vurgular.