
Konamiの開発者は、Metal Gear Solid Delta:Snake Eater Remakeの最新情報を提供しています。 プロデューサーの岡村Noriakiは、高品質で洗練されたゲームミーティングファンの期待を提供することが、2025年のスタジオの最優先事項であることを確認しました。
岡村は、4gamerのインタビューで、チームは来年までに
メタルギアソリッドデルタ:スネークイーターを完了することに集中していると述べました。 ゲームは現在最初から最後まで再生可能ですが、残りの開発時間は詳細の洗練と全体的な品質の向上に専念します。
以前の推測では2024年のリリースが示唆されましたが、そのタイムラインは達成不可能であることが判明しました。 リメイクは現在、PS5、XboxシリーズX/s、およびPCでの2025の発売を正式に対象としています。
リメイクは、モダンなゲームプレイの仕組みと見事なビジュアルを統合しながら、オリジナルの本質を忠実に捉えることを目的としています。 グラフィカルな機能強化を超えて、岡村はゲームエクスペリエンスを高めるように設計された新機能を示唆しました。
コナミは、9月下旬に説得力のある
メタルギアソリッドデルタ:スネークイーター
トレーラーを発表しました。 これを2分間以上Cinematicショーケースは、主人公、敵対者、爽快なAirDropシーケンス、激しい銃撃戦など、重要な瞬間を強調しています。