Inihayag ng Sony ang pagtatatag ng isang bagong studio ng PlayStation na nagngangalang TeamLFG, na nagmula sa kilalang Destiny at Marathon Developer, Bungie. Si Hermen Hulst, CEO ng Studio Business Group ng Sony Interactive Entertainment, ay nagpahayag ng kanyang kaguluhan tungkol sa ambisyosong pagpapaputok ng proyekto ng TeamLFG sa isang kamakailang post sa blog ng PlayStation.
Ang TeamLFG, kung saan ang LFG ay naninindigan para sa 'Naghahanap ng Grupo,' ay nakatakdang tumuon sa paglalaro ng lipunan, kasama ang debut game na ito ay isang pamagat na aksyon na batay sa koponan. Ang larong ito ay kumukuha ng inspirasyon mula sa isang magkakaibang hanay ng mga genre kabilang ang mga laro ng pakikipaglaban, platformer, mobas, buhay sims, at "mga larong uri ng palaka." Ang mga manlalaro ay sumisid sa isang lighthearted, comedic na mundo sa loob ng isang bagong-bago, gawa-gawa, unibersidad ng agham-fantasy.

Ang misyon ng studio ay upang mapangalagaan ang pagkakaibigan, pamayanan, at pag -aari sa kanilang mga laro. Nilalayon nilang lumikha ng isang kapaligiran kung saan ang mga manlalaro ay nasasabik na mag -log on at hanapin ang kanilang mga kasamahan sa koponan sa online, na bumubuo ng mga bono at lumikha ng mga di malilimutang sandali. Binibigyang diin ng TeamLFG ang kahalagahan ng mga manlalaro na kinikilala ang mga pamilyar na pangalan at paggawa ng mga alamat at memes mula sa kanilang mga karanasan sa gameplay.
"Gagawin namin ang nakaka -engganyong Multiplayer na mga mundo na hinimok ng mga laro ng aksyon na maaaring malaman, maglaro, at master ng mga manlalaro para sa hindi mabilang na oras," sabi ni TeamLFG. Plano nilang isama ang komunidad sa proseso ng pag -unlad sa pamamagitan ng maagang pag -access sa mga playtests, tinitiyak na maaari silang umangkop sa feedback ng player kapwa bago at pagkatapos ilunsad upang patuloy na mapahusay ang laro at komunidad nito.
Ang 100 pinakamahusay na laro ng PlayStation sa lahat ng oras

Tingnan ang 100 mga imahe 



Ang proyekto ng TeamLFG ay lumitaw mula sa Bungie sa gitna ng makabuluhang paglaho noong 2023 at 2024, na may higit sa 300 mga empleyado na apektado sa dalawang pag -ikot. Kasunod ng pagkuha ng Sony, nagpupumilit si Bungie na matugunan ang mga target sa pananalapi kasama ang Destiny 2, na humahantong sa mga paglaho at ang kasunod na pag-anunsyo ng pag-ikot ng proyekto ng pagpapapisa ng itlog.
Noong nakaraang taon, pinuri ng isang dating abogado ng Bungie ang papel ng Sony sa pagtulak ng mga pagpapabuti sa Destiny 2, na nagpapahiwatig ng isang positibong impluwensya mula sa kumpanya ng magulang. Simula noon, ganap na inihayag ni Bungie ang kanilang pagkuha ng tagabaril, Marathon, at nakabalangkas sa hinaharap na roadmap para sa Destiny 2. Gayunpaman, wala silang mga plano para sa Destiny 3 at kinansela ang isang proyekto ng Destiny Spinoff na tinatawag na Payback.