Bahay Balita Minecraft 2 "Karaniwang inihayag" ng orihinal na tagalikha

Minecraft 2 "Karaniwang inihayag" ng orihinal na tagalikha

Jan 26,2025 May-akda: Harper

Minecraft 2 “Basically Announced” By Original Creator

Ang tagalikha ng Minecraft na si Markus "Notch" Persson, ay may hint sa isang potensyal na Minecraft 2 sa isang kamakailang poll ng social media. Ang anunsyo, o sa halip, malakas na mungkahi, ay nagdulot ng makabuluhang kaguluhan sa mga tagahanga.

Isang espirituwal na kahalili sa mga gawa?

Persson, sa isang poll sa X (dating Twitter), ay nagsiwalat na siya ay bumubuo ng isang laro na pinaghalo ang Roguelike at mga elemento ng first-person na mga elemento ng crawler. Gayunpaman, nagpahayag din siya ng pagiging bukas sa paglikha ng isang "espirituwal na kahalili" sa Minecraft. Ang botohan ay labis na pinapaboran ang pagpipilian na inspirasyon ng Minecraft, na nakakuha ng 81.5% ng halos 300,000 boto.

Minecraft 2 “Basically Announced” By Original Creator

Sa isang kasunod na post, kinumpirma ni Persson ang kanyang kabigatan, mahalagang idineklara na gusto niyang "karaniwang inihayag ang Minecraft 2." Kinilala niya ang napakalaking katanyagan ng orihinal at nagpahayag ng isang pagnanais na mag -reignite ng kanyang pagnanasa sa pag -unlad ng laro. Binigyang diin niya na habang siya ay bukas sa alinman sa proyekto, nakatuon siya sa paglikha ng isang bagong laro.

Mahalagang tandaan na ipinagbili ni Persson ang Minecraft IP at Mojang Studios sa Microsoft noong 2014. Samakatuwid, ang anumang bagong proyekto ay kailangang maiwasan ang direktang paglabag sa umiiral na IP. Tiniyak ni Persson sa mga tagahanga na iginagalang niya ang gawain ni Mojang at Microsoft at balak na lumikha ng isang laro na hindi patas na nakikipagkumpitensya sa kanilang mga pagsisikap.

Inamin din ni Persson ang mga alalahanin tungkol sa mga hamon ng paglikha ng isang espirituwal na kahalili, na kinikilala ang mga likas na panganib na kasangkot. Sa kabila ng mga pagkabalisa na ito, nakasandal siya sa proyekto na malinaw na nais ng mga tagahanga.

habang naghihintay ng potensyal na "minecraft sequel," maasahan ng mga tagahanga ang paparating na mga parke ng minecraft na may temang mga parke sa UK at US, at ang paglabas ng "Minecraft Movie" mamaya sa 2025.

Mga pinakabagong artikulo

26

2025-04

Ang Ticket to Ride ay naglulunsad ng pagpapalawak ng Japan na nagpapahintulot sa iyo na bumuo ng Bullet Train Network!

https://images.qqhan.com/uploads/88/67f831d4263f7.webp

Sumakay sa isang virtual na paglalakbay sa pamamagitan ng Japan na may pinakabagong pagpapalawak para sumakay ang tiket, dinala sa iyo ng Marmalade Game Studio at Asmodee Entertainment. Ang pagpapalawak ng Japan para sa digital na bersyon ng mahal na larong ito ng board ay nagpapakilala ng isang sariwang twist sa klasikong karanasan sa pagbuo ng tren. Tulungan ang BU

May-akda: HarperNagbabasa:0

26

2025-04

Paradise: Petsa ng Paglabas at Oras na isiniwalat

https://images.qqhan.com/uploads/01/174238566967dab20594594.jpg

Kung sabik kang sumisid sa nakaka -engganyong mundo ng *Paraiso *, baka magtataka ka kung magagamit ito sa Xbox Game Pass. Sa kasamaang palad, ang * Paradise * ay hindi gracing ng anumang Xbox console sa paglabas, na nangangahulugang hindi rin ito magiging bahagi ng Xbox Game Pass Library. Habang ito ay maaaring maging pagkabigo

May-akda: HarperNagbabasa:0

26

2025-04

DirectX 11 kumpara sa DirectX 12: Alin ang Superior?

https://images.qqhan.com/uploads/92/173861642767a12e6b63e8d.jpg

Ang pag-navigate sa pagpili sa pagitan ng DirectX 11 at DirectX 12 sa * Handa o hindi * maaaring makaramdam ng kakila-kilabot, lalo na kung hindi ka tech-savvy. Ang DirectX 12, na ang mas bagong teknolohiya, ay nangangako ng mas mahusay na pagganap, ngunit ang DirectX 11 ay nananatiling isang matatag na pagpipilian. Kaya, alin ang dapat mong piliin? DirectX 11 at DirectX 12, ipaliwanag

May-akda: HarperNagbabasa:0

26

2025-04

Pre-order digital game key: mas matalinong kaysa sa pagbili ng araw ng paglabas

https://images.qqhan.com/uploads/49/174293660767e31a1f1e3f7.jpg

Ang mga pre-order na laro ay maaaring maging tulad ng isang sugal. Sa potensyal na para sa mga laro upang ilunsad ang hindi natapos, na nangangailangan ng mga araw na isang patch, o kahit na nakaharap sa mga sirang paglulunsad, madali itong maging maingat. Gayunpaman, hindi lahat ng mga pre-order ay puno ng peligro. Sa katunayan, ang pag-order ng mga digital na mga susi ng laro ay maaaring maging isang diskarte sa savvy,

May-akda: HarperNagbabasa:0