Ang pinakabagong tatlong pamagat ng Kingdoms ng Koei Tecmo, Tatlong Bayani ng Kaharian Ang mga manlalaro ay nag -uutos sa mga makasaysayang figure, bawat isa ay may natatanging mga kakayahan at madiskarteng mga pagpipilian. Gayunpaman, ang tampok na standout ng laro ay ang sistema ng Garyu AI.
Ang panahon ng Three Kingdoms, isang mayaman na tapestry ng katotohanan at alamat, ay madalas na inspirasyon ng interactive na libangan. Si Koei Tecmo, isang beterano sa domain na ito, ay nagpapatuloy sa paggalugad nito sa
Tatlong Bayani ng Kaharian , isang pamagat na potensyal na nakakaakit kahit sa mga bagong dating. Ang pamilyar na estilo ng sining at epikong pagkukuwento ay nananatili, ngunit ang shogi at chess-inspired turn-based gameplay ay nag-aalok ng isang sariwang pananaw. Ang isang malawak na hanay ng mga kakayahan at madiskarteng maniobra, na ginamit ng mga iconic na tatlong character na Kaharian, nangangako ng magkakaibang gameplay.
Paglulunsad ng ika -25 ng Enero, ang pinaka -nakakahimok na aspeto ng laro ay hindi mga visual o audio, ngunit ang makabagong Garyu AI. Binuo ni Heroz, ang mga tagalikha ng kampeon na si Dlshogi Ai, si Garye ay idinisenyo upang umangkop at magpakita ng isang tunay na mapaghamong, parang buhay na kalaban.
Ang pedigree ni Garyu ay kahanga -hanga. Pinamunuan ng Heroz's Dlshogi ang World Shogi Championships sa loob ng dalawang taon, na pinapagana ang mga nangungunang Grandmasters. Habang ang mga paghahambing sa malalim na asul at ang mga tagumpay ng chess nito ay nag -aanyaya sa pag -iingat, ang pag -asam na harapin ang isang sopistikado, umaangkop na AI sa isang laro na nakasentro sa paligid ng madiskarteng pagmamaniobra ay hindi maikakaila na nakakaakit. Ang hamon na isinagawa ni Garyu lamang ang gumagawa ng
Tatlong Bayani ng Kaharian
Isang nakakahimok na prospect.